榮耀之爭(zhēng)是為喜歡RTS手游玩家打造,帶來(lái)全新3v3聯(lián)網(wǎng)即時(shí)戰(zhàn)略體驗(yàn)。本作繼承了經(jīng)典電腦RTS游戲的精髓,并針對(duì)移動(dòng)設(shè)備進(jìn)行優(yōu)化,操作手感和策略競(jìng)技不輸于電腦端。游戲支持多種對(duì)戰(zhàn)模式,包括1v1、2v2和3v3,滿足不同玩家需求,玩家也可以選擇建房邀請(qǐng)好友組隊(duì),共同征戰(zhàn)沙場(chǎng)。
1、科技王國(guó):以現(xiàn)代武器為主,包括各種步兵,戰(zhàn)車,坦克,飛機(jī),甚至核彈??萍纪鯂?guó)又可以分為:機(jī)槍組(以戰(zhàn)車為主)和坦克組(以坦克為主)兩個(gè)陣容。
每次開(kāi)局,玩家只能選其中的一個(gè)陣容,每個(gè)陣容還包含兩種資源收集模式:
1)補(bǔ)給站模式:有種建筑叫補(bǔ)給站,建造后,每隔幾秒會(huì)自動(dòng)獲取10個(gè)黃金。不過(guò)隨著數(shù)量增加,獲取效率略有衰減。
2)礦工模式:直接由基地生產(chǎn)礦工采礦獲取資源。由于礦工采集效率可以升級(jí),后期礦工采集資源略有優(yōu)勢(shì),但是,礦工生命值較低。容易被摧毀。
2、野蠻王國(guó):一樣有地面,空中,近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程兵種。不過(guò)主要以近戰(zhàn)兵種為主,由于炮彈裝彈時(shí)間較長(zhǎng),比較容易近身,因此對(duì)坦克略有優(yōu)勢(shì),但稍怕機(jī)槍兵種。不過(guò)一切都不是絕對(duì)的,玩家完全可以通過(guò)操作,意識(shí)和配合巧妙取勝。野蠻王國(guó)以英雄劃分陣容:目前有牛魔王和獸人法師(今后會(huì)繼續(xù)升級(jí),增加更多英雄)。同樣每次開(kāi)局,只能選其一。選好后開(kāi)始游戲,您會(huì)發(fā)現(xiàn)能生產(chǎn)的兵種會(huì)有所不同。
3、魔法王國(guó):需要等待今后升級(jí),暫時(shí)還未開(kāi)放。
1.完整自在定制角色,包括外貌、性格、屬性和技藝。
2.共同的戰(zhàn)役系統(tǒng),允許玩家運(yùn)用戰(zhàn)略,團(tuán)隊(duì)協(xié)作和個(gè)人技藝以戰(zhàn)役敵人。
3.神秘的世界和不可預(yù)測(cè)的任務(wù),讓玩家探究和開(kāi)掘真相。
1.共同的互動(dòng)形式,讓玩家可以影響游戲中的環(huán)境和角色。
2.特殊的人際關(guān)系系統(tǒng),讓玩家可以自在地樹(shù)立和管理密切關(guān)系。
3戰(zhàn)役場(chǎng)景的多樣性,包括城市、森林、山脈、沙漠等。
1.在這應(yīng)戰(zhàn)的時(shí)分新的內(nèi)容也是很多的,各位都能不時(shí)的體驗(yàn)到很多全新的內(nèi)容;
2.游戲的時(shí)分很多道具都是會(huì)存在的,假如你能很輕松取得,隨后去運(yùn)用協(xié)助你闖關(guān);
3.游戲中也有很多的魔性的音樂(lè),在闖關(guān)的時(shí)分你能很快的被帶入,體驗(yàn)上肯定也很棒。
1.各位參加之后的能夠從最簡(jiǎn)單的關(guān)卡開(kāi)端應(yīng)戰(zhàn),這樣你能更快的融入到眼前的世界;
2.游戲的時(shí)分你的反響要快的,由于你也不曉得機(jī)關(guān)圈套什么時(shí)分呈現(xiàn),慎重一點(diǎn)哦;
3.整個(gè)游戲玩起來(lái)還是挺不錯(cuò)的,在這玩的話可以讓各位都收獲到很多的歡樂(lè)值得等待。
大型即時(shí)戰(zhàn)略游戲更多>>簡(jiǎn)介:【大型即時(shí)戰(zhàn)略游戲】大全整理了各種大型即時(shí)戰(zhàn)略游戲的資源讓玩家下載游玩。經(jīng)典的回合制玩法讓玩家可以快速上手體驗(yàn),大型團(tuán)戰(zhàn)內(nèi)容讓其享受到更多的樂(lè)趣,玩家通過(guò)升級(jí)兵種還能更好的戰(zhàn)勝敵人,感興趣的玩家下載試試吧。
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