英雄連勇氣傳說修改器是一款專門為英雄連勇氣傳說所打造的游戲修改器,使用起來非常的方便簡單,在游戲中能夠內置游戲菜單,多種游戲修改器功能可以進行勾選使用,還可以設置為快捷鍵,一鍵啟動非常的快捷,能夠為玩家們自動優(yōu)化游戲的性能,喜歡玩游戲就來下載英雄連勇氣傳說修改器體驗吧!
英雄連勇氣傳說修改器,使用這個修改器,你就能夠盡情暢玩,感受前所未有的游戲體驗!當然,這還不止!英雄連勇氣傳說修改器還能讓你輕松獲得無盡的資源,你可以生產出無數強大的軍隊,用以征服敵人,無需再為資源不足而憂心忡忡!
F1:開啟修改
F2:無限生命
F3:無限資源
F4:顯示地圖
F5:立即建設
F6:立即完成
F7:最大單位上線
F8:最大命令點
F9、技能無冷卻
F10:能力無冷卻時間
1. 游戲純關卡模式,每關卡資源不繼承
戰(zhàn)斗架構模式:
1. 游戲采取上帝視角,俯瞰模式,操作麾下所有兵種進行對他人攻擊
2. 游戲中每個兵種都有血條,血條不滿回復的方式不同,比如肉身兵種可以緩慢回復,機械兵種可以修理回復
3. 敵人有:敵對國人類
物品資源模式:
1. 本作為即時戰(zhàn)略游戲,沒有所謂純粹的物品管理,和戰(zhàn)爭之人不同的是,本作所有彈藥資源都不應用到單個單位,而是整體宏觀列表,比如你方勢力擁有100彈藥資源,則所有坦克均可以用這100資源使用技能
2. 本作可以建造建筑,可以在建筑里召喚兵力,,整體模式類似星際爭霸
策略環(huán)節(jié):
本作是上帝視角的即時戰(zhàn)略模式,策略層爆表,考驗玩家的不僅有戰(zhàn)術,還有操作,本作不僅對戰(zhàn)出彩,關卡設計精彩
本作共有3個難度,難度區(qū)別體驗在電腦的攻擊頻率和攻擊力等,還有AI,在最高難度下,十分有挑戰(zhàn),敵人十分兇殘
英雄連勇氣傳說突擊模組是什么:
它是英雄連勇氣傳說內置的一種聯(lián)機模式。它和坦克突擊模組類似,也是英雄連勇氣傳說的官方模組,在進入游戲后選擇對戰(zhàn)類型時可以選擇。它和坦克突擊模組不同的是,坦克突擊模組是每個玩家只控制一輛坦克,而突擊模組是每位玩家只控制一個步兵。
為了方便大家理解,下面用大家熟悉的王者榮耀做對比分析,只是分析喲。突擊模式和王者榮耀類似,地圖分為三大塊,我方基地,敵方基地,中間則是空地。地圖完全對稱,雙方基地都有機槍堡壘,鐵絲網壕溝,反坦克炮陣地把守,布局非常真實,就像真正的戰(zhàn)場一樣。和王者榮耀類似,雙方基地會自動不斷刷兵進攻對方,不需要基地建設,也不需要采礦,只需要控制英雄打仗即可。自動刷出來的兵沖到中間空地后會和對方互相攻擊,一般都是勢均力敵,這時候玩家控制的英雄就可以發(fā)揮作用了。游戲的目標就是要摧毀對方的機槍堡壘,為我方步兵沖鋒開辟道路,一路殺到對方基地深處,摧毀最后的建筑就是勝利。
英雄連勇氣傳說突擊模組英雄單位介紹:
游戲分為盟軍陣營和德軍陣營,類似英雄聯(lián)盟的光明陣營和黑暗陣營。
英雄突擊兵:這是一種火力猛,防御高的英雄,盟軍陣營是重裝游騎兵(此處是單兵而非小隊了),裝備湯姆遜沖鋒槍。德軍陣營是風暴突擊兵(當然也是單兵),裝備MG42輕機槍。不管是德軍還是盟軍陣營,英雄突擊兵都擁有手榴彈技能,短時間快速奔跑技能,貌似還有扔威力更強大的炸藥包技能。
英雄工兵:就是英雄連勇氣傳說普通模式中的工兵,此處也變成了單兵當然。工兵的武器是噴火器,感覺威力比突擊兵小很多。貌似也可以扔手榴彈,不過沒有炸藥包,但是可以多花點時間安裝炸彈。
英雄軍官:感覺攻擊力比工兵強一點,特殊技能是可以激勵周圍的小兵,增加他們的戰(zhàn)斗能力,具體效果不明。
英雄醫(yī)療兵:可以被動治療周圍的我方小兵,還可以主動技能治療小兵,這個有點意思,擁有燃燒手榴彈和爆炸手榴彈技能。
英雄狙擊手:這個英雄最厲害,射程遠,殺小兵一槍一個,有大約20%的概率會射不中,那也已經很厲害了。游戲初期,小兵可以給玩家的英雄較大的殺傷力,通常不管是英雄突擊兵還是英雄工兵打一會兒之后都要撤退回機槍堡壘附近補血,然后再出發(fā)打仗。但是英雄狙擊手不需要,因為他射程遠,而且有AI控制的小兵往前沖開視野,英雄狙擊手只管在后面射就好了。更不平衡的是其他種類的英雄會被機槍堡壘火力壓制無法前進,但是英雄狙擊手可以在機槍堡壘射程外先射爆堡壘。綜上,英雄狙擊手是最強的英雄,游戲平衡性被打破。
英雄吉普車:盟軍是吉普車,德軍是摩托車。剛開始我以為吉普車可以克制狙擊手,后來試了,發(fā)現(xiàn)不行,沒有傷害加成。更坑爹的是,機槍堡壘旁邊的反坦克炮對英雄吉普車殺傷力很大。實戰(zhàn)中吉普車很容易被打爆。個人認為,這是最沒用的英雄單位。
英雄連勇氣傳說突擊模組玩法和戰(zhàn)術:
開局,根據本人以上分析認為:英雄狙擊手是最好的初期英雄。開局立刻往前沖,狙擊手跟在沖鋒的小兵后面,利用小兵開視野,狙殺對方的小兵,初期打小兵升級很快,記得殺一殺對方的英雄,沒有血了要及時撤退或者用快速跑技能回到碉堡附近補血。由于有小兵刷出來擋路,對方很難追殺你的狙擊手。在你的幫助下,己方小兵很快殺到對方碉堡跟前,此時碉堡機槍火力會壓制小兵,沒關系,英雄狙擊手直接用狙擊槍打爆碉堡即可!(狙擊槍打爆碉堡,這個真的不是英雄連的風格啊!)。
中局,打爆對方第一層碉堡后,可以改用突擊兵,突擊兵攻擊力更高,這時已經攻入對方陣地,利用縱橫交錯的壕溝做掩護,逐步推進,有可能會遇到對方坦克,但是不用怕,坦克在這里沒什么威力(又是不符合英雄連風格的地方)。一路狂推就是了。
最后打到對方最后一個建筑的時候會遇到迫擊炮,但此時英雄的等級都很高了,基本上小兵包括迫擊炮都傷不了你!迫擊炮前還有一挺機槍,英雄狙擊手直接遠射就好,英雄突擊兵用跑步技能沖過去,然后消滅機槍,再打爛敵方建筑就可以取勝。
個人點評英雄連勇氣傳說突擊模組:
該模組具備了王者榮耀一類推塔游戲的一些基本要素:控制單一英雄,摧毀對方建筑或防御塔,己方基地自動刷兵沖鋒。但是,該模組沒有可以購買或升級武器、裝備的商店,殺敵不得錢,只能升級英雄,也不能控制刷兵的多少。這樣看來這個模組只能算是一個半成品了。
這個模組該如何完善和發(fā)現(xiàn),當今世界,正是推塔游戲的高峰時期,應該說這個模組是相當有潛力的,畢竟我們有了魔幻類題材推塔游戲,但是還沒有戰(zhàn)爭類題材推塔游戲。開發(fā)商可以把英雄連勇氣傳說的單位和建筑移植到該模組。一、增加基地后方的武器庫,玩家英雄殺敵獲得金錢,可以在這里購買武器配件:比如裝備手榴彈,火箭筒,防彈衣,等等。二、英雄的平衡性必須調整,狙擊手太強了,吉普車太弱了。三、可以用殺敵獲得的金錢購買小兵,增加刷兵量,類似Dota花幾百塊錢購買中路步兵、右路騎兵什么的。那么該模組就是購買中路步槍兵,沖鋒槍兵,甚至坦克,把虎式坦克也搬到該模組,那該多威風!四、增加英雄的種類,畢竟只有七種英雄太少了。五、讓小兵可以隨玩家等級提升一起提升,該模組到了后期,小兵完全打不動玩家的英雄,那小兵還有什么用?六、英雄連特有的坦克和反坦克應該在這里有所體現(xiàn),增強坦克的威力和裝甲,只有反坦克武器能打得動坦克。
要改進的地方還很多,遺憾的是英雄連2都出了,而且英雄連2中已經沒有了突擊模組,英雄連1的廠商THQ也已破產,這么好的模組難道沒有續(xù)作了嗎?
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