小小角斗士將為玩家?guī)沓齑碳さ臋M版動作格斗體驗,各種神奇的游戲操作,豐富可選職業(yè)闖關(guān)玩法,讓玩家輕松戰(zhàn)斗冒險,在魔性整蠱的游戲美術(shù)風(fēng)格和玩法設(shè)計下感受腦洞大開的冒險旅程。游戲中不同關(guān)卡的BOSS有著不同的機制和戰(zhàn)斗難點,多樣攻略方式可以讓玩家輕松應(yīng)對自在游戲。
1、第5關(guān)BOSS食人魚妖,技能地震,發(fā)現(xiàn)頭頂出現(xiàn)骷髏時候跳起來。
2、第10關(guān)BOSS薩滿 ,技能圖騰,釋放時候一排圖騰落下,出現(xiàn)骷髏時候建議貼身一直擊退BOSS,或者跳躍到BOSS身后。
3、第15關(guān)BOSS海盜,技能大炮,收到一定攻擊后召喚大炮持續(xù)轟擊,建議站在地圖中間,炮彈在上方,不動。在中間或下方,輕跳一下。連續(xù)下方中間就連跳2下,注意落點。
4、第20關(guān)BOSS牛頭人,技能沖擊,直線撞擊人,頭頂出現(xiàn)骷髏時候跳起,很簡單。
5、第25關(guān)BOSS冰王,技能投冰,擊中冰凍2秒。沖撞,自己主動技能留著,BOSS出現(xiàn)技能時候打斷一個,然后自己留意跳躍躲避下一個技能。
6、第30關(guān)木乃伊,技能投毒,地震。不要滿地圖跑,這樣會毒滿地圖,不會消失,我們需要把BOSS壓制在一邊,讓BOSS戰(zhàn)毒里,我們站在毒外面。BOSS靠近就打回去,遠(yuǎn)了就等著別追擊,看到頭頂出現(xiàn)骷髏就跳躍躲避地震。
7、第35關(guān)BOSS雪人,技能投雪球,地震。全程貼身雪球一般打不到你,放完雪球注意躲避地震就好。
8、第40關(guān)BOSS海神,技能召喚叉子和投矛,召喚叉子可以貼身一路擊退或跳躍,偶爾中了也無礙。主要躲避召喚叉子后的投矛,攻擊很高。
9、第45關(guān)BOSS烏鴉,技能投雷,沖擊,盾擊。BOSS投雷過后,遠(yuǎn)了會沖刺,貼身會盾擊。投雷過后注意看BOSS頭頂。
10、第50關(guān)BOSS僵尸,技能投毒和沖擊。打法參考之前的木乃伊。
11、第55關(guān)BOSS武士,技能投矛,地震。此貨普通攻擊不頻繁,技能使用的挺溜,間隔很小,且傷害巨大,基本上每2秒就要注意躲避技能。
12、第60關(guān)BOSS執(zhí)行者,技能旋風(fēng),沖擊。該貨一個旋風(fēng)能一套帶走玩家,而且旋風(fēng)是起手技能,起步我們直接使用技能搞一波,執(zhí)行者倒地起身必然使用旋風(fēng),且次旋風(fēng)為紅色帶5星武器技能旋風(fēng)時候可以跳躍,所以別跳起來躲避一定要后退,若無路后退可以用遠(yuǎn)程技能打停它,投矛,地震都可以。然后主要躲避沖擊,隨時準(zhǔn)備技能打斷旋風(fēng),一般躲避3個旋風(fēng)你就能過了。
13、第65關(guān)BOSS忍者,技能陰影跳躍,旋風(fēng),沖擊。釋放順序是陰影連旋風(fēng),陰影連沖擊,BOSS起步就會陰影到你背后至?xí)灒缓蠼有L(fēng)。所以打忍者看到忍者瞬移到你背后至?xí)灮謴?fù)行動后一定要跳起來躲遠(yuǎn),準(zhǔn)備好技能打斷緊隨其來的旋風(fēng)或沖擊。然后在2個陰影之間使勁追打BOSS。這關(guān)挺難BOSS至?xí)灲蛹寄芎茆崳ㄗh手殘的在59關(guān)練級到60級(可以硬抗一個完整旋風(fēng)),技術(shù)好的55級開地圖三個紅色箱子再去挑戰(zhàn)。
14、第75關(guān)終極BOSS死神,技能召喚死神叉子和召喚圖騰,都是一排東西從頭頂?shù)袈洌枚惚埽驹谥虚g打,BOSS放技能來回頭頂跳過。但是BOSS普通攻擊頻率快切攻擊高,等級低了真心扛不住。在74關(guān)可以升級到99級,經(jīng)驗足夠你能量用完前讓你升級,99級早晚要練不是嗎,99開完地圖所有箱子,然后去碾壓通關(guān)吧。
1. 游戲玩法考驗玩家的策略思維,使戰(zhàn)斗體驗更加緊張刺激。
2. 職業(yè)搭配對戰(zhàn)斗至關(guān)重要,平衡的隊伍能發(fā)揮更強的戰(zhàn)斗力。
3. 技能系統(tǒng)包含多個派系,每個派系都擁有獨特的技能樹和升級路徑,極具吸引力。
1. 粗獷的格斗動作設(shè)計,視覺效果震撼,操作流暢,令人著迷。
2. 細(xì)膩的卡通畫風(fēng),每個格斗動作都清晰可見。
3. 提供多種游戲模式,包括闖關(guān)、競技場、冒險排名等,玩法豐富。
4. 提供多種職業(yè)選擇,如法師、弓箭手、戰(zhàn)士等,玩家可以根據(jù)需要搭配陣容,挑戰(zhàn)強敵。
1. 元素相克系統(tǒng),如水克火、土克水,風(fēng)元素速度快但攻擊力較低。
2. 不同職業(yè)具有不同特點和技能,玩家可以根據(jù)職業(yè)特性選擇合適的角色,發(fā)揮最大潛力。
3. 炫酷的特效設(shè)計,不僅提升了游戲品質(zhì),也增強了玩家的沉浸感。
1. 動作風(fēng)格逼真,打擊感強烈,操作便捷,提供極致的游戲體驗。
2. 畫風(fēng)精致,提供多種英雄角色供玩家收集和培養(yǎng),每個角色都有獨特的技能屬性。
3. 創(chuàng)新的技能樹系統(tǒng),玩家可以深入了解英雄的成長路徑,更好地掌控戰(zhàn)斗。
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