權(quán)傾三國-OL,這是一款以三國為主題的戰(zhàn)爭策略手游,玩家們能夠在游戲中體驗(yàn)到非常真實(shí)的三國戰(zhàn)場,多個(gè)經(jīng)典的三國戰(zhàn)場可以自由的加入,玩家們可以在游戲中充分發(fā)揮自己排兵布陣的能力,招募更多的三國英雄武將們,可以幫助玩家們贏得戰(zhàn)爭的勝利,感興趣就來下載權(quán)傾三國-OL游戲體驗(yàn)吧!
真實(shí)三國體驗(yàn),手動引爆國戰(zhàn),2017大型史詩策略國戰(zhàn)手游《權(quán)傾三國》,邊鋒網(wǎng)絡(luò)集精英潛心兩年傾力打造, 一款真正能夠24小時(shí)無限制自由國戰(zhàn)的手游。 三國名將鞍前馬后,百萬熱血將士征伐三國! 建城池、招神將、屯糧草,升科技,立功勛,打造最強(qiáng)軍團(tuán)。 革新式玩法手游神作,最深入的三國體驗(yàn)。 三國亂世我主沉?。碛螒虼┰匠蔀橐环桨灾?!快來體驗(yàn)吧!
權(quán)傾三國OL防御型武將推薦
1、姜維
神槍突擊:攻擊后排,造成300%+15點(diǎn)傷害,減少對方50%傷害,持續(xù)2回合。
幼麟降世:攻擊單體,造成140%+7傷害,并沉默對方1回合。
追思:普通攻擊時(shí),35%幾率降低目標(biāo)25點(diǎn)士氣。
點(diǎn)評:不刪檔版本削弱了,全體攻擊改成了后排攻擊,但不影響他的地位。
第一、現(xiàn)在玩家多數(shù)都是前一后二陣型,防御在前,輸出在后,所以打后排也是打要害,跟打全體效果差不多。
第二、作為肉盾,300%的輸出較高。
第三、有沉默控制對方
第四、普攻降士氣??梢哉f沒有一個(gè)弱技能。只是實(shí)測中,作為肉盾的防御能力不夠強(qiáng),掉血相對較快。
2、董卓
陰魂沖天:攻擊單體,造成360%+18點(diǎn)傷害,同時(shí)提高自身30%閃避。
冤魂纏繞:攻擊單體,造成140%+7點(diǎn)傷害,并提供自身閃避率15%,持續(xù)2回合。
九幽:每次收到傷害,提高自身閃避率5%,持續(xù)3回合,最多疊加3次。
點(diǎn)評:董胖子對閃避有執(zhí)著的追求,三個(gè)技能都是閃避加成,這種專一的武將是最強(qiáng)的。但無奈,他有個(gè)天敵——太史慈,哈哈哈。
3、孫策
霸王虎吼:攻擊全體,造成160%+8點(diǎn)傷害,給自己加一個(gè)護(hù)盾,護(hù)盾存在時(shí),受到的技能傷害減少70%,持續(xù)2回合。
勐虎嘯:攻擊單體,造成140%+7點(diǎn)傷害,并降低目標(biāo)30%防御力,持續(xù)2回合。
虎嘯:受到傷害時(shí),降低對方免傷10%,持續(xù)1回合。
點(diǎn)評:最強(qiáng)的護(hù)盾技能,笑傲群雄。大部分武將都是靠技能攻擊殺人,所以小霸王的這個(gè)護(hù)盾可謂真盾。雖然覺醒困難,但在你的所有武將覺醒之前,他還是能用很久的。
4、魏延
三連狂斬:攻擊單體,造成380%+19點(diǎn)傷害,提高己方全體25%減傷,持續(xù)2回合。
孤軍奮戰(zhàn):攻擊單體,造成140%+7點(diǎn)傷害,提高自身15%免傷,持續(xù)2回合。
堅(jiān)毅:受到傷害時(shí),35%幾率獲得1層免傷3%護(hù)盾,持續(xù)3回合,最多疊加5層。
點(diǎn)評:全體25%減傷,非常少見的群防技能,據(jù)某人說,免傷是本版本的稀缺技能,因此魏延成為肉盾中的重要一員,而且單體輸出不低。
5、曹仁
撼岳碎巖:攻擊單體,造成360%+18點(diǎn)傷害,偷取目標(biāo)20%免傷,持續(xù)2回合,并有40%幾率暈眩目標(biāo)。
貼山靠:攻擊單體,造成140%+7點(diǎn)傷害,提高自身閃避15%,持續(xù)2回合。
魏武:受到傷害時(shí),提高自身閃避3%,持續(xù)3回合,最大疊加5層。
點(diǎn)評:偷取免傷這個(gè)沒有多少意義,暈眩倒是一個(gè)好玩的技能,不過對防御武將來說沒啥大用。閃避角度來說,肯定不如董卓。
6、呂蒙
白衣渡江:攻擊前排,造成320%+16點(diǎn)傷害,偷取目標(biāo)15%防御力,持續(xù)2回合。
后發(fā)制人:攻擊單體,造成140%+7點(diǎn)傷害,提高自身20%傷害,持續(xù)2回合。
死戰(zhàn):每損失3%的血量,提高1%的攻擊力。
點(diǎn)評:偷取防御力,這玩意沒多大意義,死戰(zhàn)也沒用,你又不是輸出將。
7、顏良
蓄勢待發(fā):攻擊單體,本回合提高自己免傷50%,但不會攻擊;下回合攻擊力額外提高300%,持續(xù)1回合。
破陣擊:攻擊單體,造成140%+7點(diǎn)傷害,提高自身暴擊率15%,持續(xù)2回合。
嗜血:受到攻擊時(shí),提高自身暴擊率3%,可疊加5次,持續(xù)3回合。
點(diǎn)評:公測版本中變?nèi)趿撕芏?,較為失望。現(xiàn)在沒幾個(gè)人用。
8、李典
地動山搖:攻擊全體,造成100%+5點(diǎn)傷害,形成自己當(dāng)前兵力35%的火焰護(hù)盾,持續(xù)2回合;(護(hù)盾吸收所有傷害但不回復(fù)士氣,超過護(hù)盾值或持續(xù)時(shí)間到,護(hù)盾碎裂,對敵人全體造成傷害,傷害為護(hù)盾吸收傷害的50%)
碎巖拳:攻擊單體,造成140%+7點(diǎn)傷害,降低目標(biāo)傷害20%,持續(xù)2回合。
復(fù)仇:受到攻擊時(shí),提高自身5%免傷,持續(xù)3回合。
點(diǎn)評:火焰盾比孫策的水盾差很多,因?yàn)榭勘Γκ窃絹碓缴俚模宰o(hù)盾越來越弱。
9、文丑
饕餮吞天:攻擊單體,造成380%+19點(diǎn)傷害,同時(shí)形成金盾,使自己免疫90%的普通攻擊傷害,持續(xù)2回合。
破天刺:攻擊單體,造成140%+7點(diǎn)傷害;提高自身免傷15%。
反擊:每次被暴擊,立即反擊,并使對方暴擊率降低20%,持續(xù)2回合。
點(diǎn)評:免疫普攻沒啥用。
1、調(diào)兵遣將,同時(shí)管理三支不同的部隊(duì),施展各種不同的戰(zhàn)術(shù)。
2、超大的地圖能容納300+座不同的城池,還原三國豐富的地理變化。
3、國王、軍事、外交官等不同的角色定位可以任由玩家挑選。
4、游戲會提供不同的任務(wù)來引領(lǐng)大家前進(jìn),摸索經(jīng)驗(yàn),成就經(jīng)典。
5、通過培養(yǎng)和升級武將,提升他們的能力和技能,以在戰(zhàn)斗中取得更大的優(yōu)勢。
6、玩家需要處理自己勢力的內(nèi)政事務(wù),包括發(fā)展經(jīng)濟(jì)、民生、軍事等,以保證勢力的穩(wěn)定和發(fā)展。
7、玩家可以通過攻打其他玩家的城池或參與各種戰(zhàn)役來擴(kuò)張自己的勢力勢力范圍,爭奪更多資源和地盤。
在權(quán)傾三國手游中,你將處理從政務(wù)到子女聯(lián)姻的各種事務(wù),深刻體驗(yàn)到官場的險(xiǎn)惡與暗潮洶涌。每位玩家都將成為這個(gè)動蕩時(shí)代的一部分,你的選擇將決定你在這個(gè)歷史舞臺上的角色。是無名小卒還是權(quán)傾朝野的帝君,一切盡在你的掌控之中。
自己帶兵打仗的三國游戲更多>>簡介:自己帶兵打仗的三國游戲,玩家可以扮演三國時(shí)期的君主或?qū)㈩I(lǐng),從城市建設(shè)、資源管理到武將招募與培養(yǎng),都需要親自規(guī)劃。在戰(zhàn)斗中玩家要根據(jù)地形、兵種相克等因素合理布陣,指揮軍隊(duì)進(jìn)行作戰(zhàn),體驗(yàn)三國時(shí)期的戰(zhàn)爭策略與權(quán)謀斗爭。玩家可以選擇不同的勢力,招募武將,組建軍隊(duì),參與大規(guī)模的戰(zhàn)場廝殺,感受戰(zhàn)爭的殘酷與壯觀。玩家將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。
戰(zhàn)爭策略
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戰(zhàn)爭策略
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