永恒之金是一款制作精良內容豐富的西式魔幻題材動作角色扮演游戲,多樣的職業選擇,豐富的套裝搭配以及強大的角色能力和戰斗特效為玩家帶來超棒的游玩體驗,經典的流派構筑和爽快割草戰斗,讓玩家體驗刀刀烈火槍槍爆的純粹快樂。豐富的戰斗系統以及多樣的怪物機制為玩家帶來超多進階內容和玩法探索。
【職業介紹】
1、改版后內建增加爆傷,閃避,移動速度
2、原以為不會成長的爆傷在70等效益不大,但其實算是最好的職業天賦
3、被動技能量身定做如同專武,相比其他職業能用的多半是使用通用技能
4、套裝效果最好,技能與其他職業相比爆發力更強
5、可用煙霧屏障復活隨從
【套裝分析】
突襲者:
1、使用驅散射擊,上滿六件套裝絕對是最暴力且攻守一體的裝備
2、50%疾速射擊CD讓你不需要堆大量的吸血(擊回)
3、比起使用其他兩種射擊射程短了許多相對危險
4、但是搭配專屬的充能彈會變成最暴力的攻擊方式
5、可以利用突襲者四件屬性高速走位,刷關卡寶石的好幫手
追蹤者:
1、使用致命射擊,四件六件特效和極高的射程讓他打小怪不用像使用驅散射擊那么緊張
2、在高攻速的情況甚至可以不需要主動斷精英怪的招式
3、特效打出的狙擊可以一直讓怪往后彈,遠程怪也幾乎摸不到你
4、可以一只手玩一只手吃餅干
5、缺點是以我目前的屬性使用兩種套裝搭配該射擊傷害約為1.5:1(突襲者配驅散傷害較高)
【技能說明】
1、疾速射擊:是我認為這游戲最夸張的技能,350%普攻傷害八下,可撃回
可觸發各種彈藥特效,技能施放后可增加爆擊傷害200%,必帶
2、狙擊:也是相當強大的技能,高傷,距離遠,對第一個目標造成巨額流血傷害(根據爆擊率)
因為設定為必定爆擊,所以我想在疾速射擊后施放傷害較高(已測試傷害約為1300W和1500W的差距)
不知裝備對流血的次數有什么樣的影響,目前我的狙擊若放著讓流血跳完
會造成11次傷害,總傷害為狙擊的1.5倍傷害左右
3、煙霧屏障:保命,控場,增傷,復活隨從
帶著三只弓箭手隨從我約能增加10~15%的dps
且施放煙霧增加的閃避等級可以在跟艾爾班對干的時候增加存活率
另外想復活隨從需要在王沒有控場免疫時施放
且施放后靜候一兩秒等隨從爬起來再繼續戰斗(若一兩秒沒醒來即為復活失敗,須等待冷卻時間)
另外要增傷也需要等候一兩秒,施放后直接攻擊敵人不會有增傷效果
4、充能彈:射出去的每發子彈有24%的機率造成150%武器傷害
驅散射擊配突襲者兩件效果每次射擊12發,施放一次疾速射擊即有96發,約能觸發23次充能彈
驅散射擊專屬被動,在我的排行榜里占了23%傷害位居第二
5、毒液彈:有機率造成150%子彈傷害,狙擊也能觸發,改版后高傷毒不會被低傷毒覆蓋
但比起搭配驅散射擊的充能彈傷害低很多,有機會我會實測帶攻速會不會更優秀
【插槽寶石】
1、無課或微課玩家可買50%經驗加成來刷冠軍等級,相當便宜
2、90關以后王掉落的寶石大幅增加,我是買+100%寶石掉率的來吃,也很便宜
3、為此我還必須花鉆石開六格背包,不然每次打完寶石都不夠空格放
【飾品選擇】
1、若要拼排行榜,綁上玩家戒指項鏈屬性清一色都是生命為主數,爆傷爆率急速為副屬
2、主屬為使用最多寶石的屬性,詳情請參閱飾品合成文章
3、原因為攻擊強度會依冠軍等級無限提升,后期還是提升有限的生命加成最為重要
4、雖然我的飾品都還不是頂的,也沒有生命加成
5、但最近多位榜上玩家在裝備上都放了技能冷卻寶石
6、在我實測過后現在裝了冷卻寶石dps不減反增,且更為靈活
6、更有操作空間
7、但不知道是否有邊際效應,若無則可以做生命為主數,冷卻爆傷急速為副數的飾品
8、以我目前的裝備爆擊機率屬性提供的面板傷害提升最低,且急速快影想恢復屬性
9、但我寶石不足無法做測試比較,而冷卻變得實用的原因我想是因為此版本冷卻等級附帶影響靈性
ps:增加一項屬性靈性(Alacrity),表示英雄攻擊減少技能冷卻的幾率,初始為5%(原來是固定25%)
可以受到冷卻等級的加成,1500點冷卻等級可使靈性達到30%
1. 玩家將體驗到精心設計的游戲玩法和流暢的游戲體驗,需要在多樣化的世界中追捕惡棍并破壞他們的陰謀。
2. 隨著玩家進入更危險的區域,策略的運用變得尤為重要,使得動作元素更加吸引人,最終逐步升級成為強大的史詩級裝備。
3. 游戲旅程從魔法村莊開始,穿越黑暗地牢,最終到達外星世界,增加了游戲的可玩性,玩家可以根據自己的選擇推動劇情發展。
1. 提供了多種玩法模式,包括實時多人游戲模式、城鎮傳送門以及全新的第四世界,為玩家帶來豐富的游戲體驗。
2. 玩家可以感受到實時響應的快節奏戰斗,享受各種絢麗的特效、動人的音樂和令人興奮的傷害數值。
3. 游戲的背景設定、氛圍和音樂內容充滿沉浸感,讓玩家沉浸其中,流連忘返。
1. 這是一個全新的趣味性冒險游戲,玩家將在各個關卡中對抗敵人,體驗到不斷的驚喜。
2. 玩家需要盡可能努力突破各個關卡的挑戰,運用自己的操作技巧去擊敗敵人。
3. 游戲提供了簡單的操作模式,易于上手,適合各個年齡段的玩家。
1. 每個角色都可以輕松進行掛機并生成怪物,多種職業選擇讓副本挑戰變得更加輕松,玩家可以通過手勢釋放技能。
2. 在不同地區的冒險中,玩家需要收集更強的武器和裝備來對抗兇猛的怪物,實時對抗骷髏、機器人、野獸、惡魔等強大敵人。
3. 要讓每個怪物投降,玩家需要具備更強的戰斗能力,不同階段的玩法也有所不同,提升裝備屬性也能增加戰斗力。
大型自由開放世界手游更多>>簡介:大型自由開放世界手游通常擁有廣闊的地圖、豐富的劇情和多樣的玩法,游戲畫面精美,場景宏大,呈現出充滿未來感的開放世界。玩家可自由探索,解鎖謎題和隱藏任務,還能切換多種武器體驗不同戰斗風格,戰斗系統極具策略性,玩家要根據干員技能特點合理安排戰術,應對復雜多變環境中的各種威脅能讓玩家盡情探索與體驗。
角色扮演
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模擬經營
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