enlisted是一款特別好玩又有趣的射擊類游戲,游戲取材自二戰,完整的還原了殘酷的二戰時期的戰爭環境,同時玩家還可以自由的選擇自己的武器來與敵對勢力進行戰斗抗爭來保衛自己的家園,而且游戲還是支持場景破壞的,感興趣的小伙伴快來加入游戲體驗吧!
每個小隊由幾個兵士組成,他們可以承受訓練,配備新的武器和物品,然后投入戰役。你親身控制一名兵士,而其他兵士將由AI處置并聽從你的命令。即便你的一些兵士被打敗了,你也可以在兵士之間切換,并停留在戰役中最風趣的地位。
除了步兵部隊外,還有少量的空中車輛和飛機,它們在戰役中的外觀和覺得都和理想中一樣。在游戲中的車輛任務時期,開發人員應用本人的經歷與軍事在線模仿。
友好國度,以及可用的小隊、武器、配備、裝甲車和飛機,都契合這個戰區場景中實踐出現的內容,因而每一次戰役,例如1941-1942年捍衛莫斯科或1945年攻入帝國總理府,都提供了共同的游戲體驗。
先說通訊兵吧,這一兵種在戰場中的殺傷效率或許相比其他兵種略低一些,但戰場壓制力卻是無可取代的,尤其在防衛形式中,表現尤為亮眼。
但雖然是初始兵種,卻是一切兵種中對玩家認識和地圖理解要求最高的兵種,玩家需求熟練掌握對戰中攻守單方在地圖中各個關鍵通道,才干將這一兵種的功效最大化
說完通訊兵之后,迫擊炮兵也一并說了吧,迫擊炮小隊本次測試中需求4級解鎖,最開端解鎖這一兵種是,我看到戰場中有一點翻紅了,當即對著點里來了兩炮
有這玩意,還要什么自行車…額不,通訊兵啊
但實踐多玩幾局就會發現實際上并不是,玩迫擊炮兵還是需求一個好基友來做你的眼睛時時報點的,否則,迫擊炮兵的作用也就僅限于轟點了,效率太低,不成體系
規模
每次戰役中都有數百名兵士,裝甲車輛和飛機,反映出歷史戰役的規模,例如在奧馬哈海灘下降等。
現實主義
該游戲給人一種參與真正的軍事戰役的覺得,重現了第二次世界大戰的氛圍,并且在細節上十分慎重。
種類
在同一戰役中,您可以運用噴火器清算戰a,扮演迫擊炮手,打破坦克的進攻零碎,并從飛機上的空中掩護盟友。
近程援助兵種說完了,之后聊聊裝甲兵與AT小隊
先一句話總結,坦克得到戰場統治位置,AT小隊戰力登頂
上次測試中,不論是T26還是三號,說能壓著對面的出生點斷兵,一點都不夸大
而本次測試的豹子75mm高爆彈打出去,給我覺得還不如上次測試那45mm的小炮管給力,同軸機槍效率也降低了
而且本次測試柏林的這幾張圖,坦克行進路線相比莫斯科,還是受限制了些
AT小隊反而成為了本次測試的高光角色,其實上次測試,反坦克步槍又能反坦又能對狙,這個兵種強勢曾經初現端倪了,但本次測試更是強到爆表,常常遇到的,一個筒子兵占個高點,平常用大栓收小兵的路費,遇到戰車,直接從上到下灌頂一發入魂,當然,隨著玩家對地圖理解的加深,這一玩法也將逐步被限制住
這里還有一個細節,雖然筒子兵初始是配備大栓的,但假如玩家將大栓換成其他武器比方半自動的話,這個角色就無法再配備大栓了
上次測試中,狙擊班被不少玩家詬病沒有發揚空間
能分明覺得出,莫斯科那幾張圖,更多是集中幾個點停止絞肉,的確留給狙擊手發揚的余地不多
而柏林這張圖嘛,露著窟窿的殘垣斷壁也好,硝煙未燼的坦克殘骸也罷,都是合適黑槍的好中央
遠距離的狙擊班說完之后,到了遠程損傷的突擊班了
突突突的事情,其實也沒啥好說的,就是建議多帶點手雷/炸藥包什么的,有用
壓軸的是中距離輸入的機槍班
上次測試,德系機槍班運用的武器是MG42,要架槍才干波動輸入
這次傘兵部隊,用的是FG42傘兵步槍,
半自動的射擊節拍,大栓的損傷,機槍的備彈
“真香!”就完事了
游戲玩起來還是硬核的,槍械的手感打擊感都十分好!進入戰場后一定要
干你的職業該做的事情!假如你選擇坦克手那么你就應該駕駛坦克向朋友
的基地發起攻擊!留意隊友的配合,在這個作品中可不能示弱哦!
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