使命召喚手游是一款根據系列射擊游戲《使命召喚》開發的手機游戲,在游戲中玩家可以體驗到全新的3A級別射擊游戲玩法,和自己的隊友互相配合,在戰場中獲得勝利,針對手機端做出的適配,手機玩家自由嘗試的射擊游戲簡直不要太酷,在游戲中領取豐厚福利禮包,開啟自己的戰場之路。
使命召喚手游是一款由動視和騰訊聯合推出的大型多人在線第一人稱射擊類手游。游戲將以最高質量的視覺效果呈現游戲品質,高度還原使命召喚系列的經典玩法地圖角色,并針對手機端的操作特點進行了適配與優化,讓玩家們能更好地沉浸在爽快的射擊體驗中!
T0:AK47、AK117、HVK 30、RUS 79U、Arctic.50、Chopper。
T1:ASMI0、DRH、Type 25、ICR-l、Locus、M4LMG、NA-45、Razorback、Cordite、AGR 55B、KN-44、Fennec、GKS、HSO405。
T3:Pharo、Chicom、PDW-57、MSMC、HG40、Kilo Bolt-Action。
T4:M21-EBR、Striker、HS2126。
大家如果選擇的話,最好就是選擇T0或者就是 T1的,這些武器本身的實力非常出色,讓你在吃雞模式里面對戰不落下風,畢竟生存模式的難度很高,尤其是想要順利的拿到名次,那么自己的武器和裝備肯定不能差太多,否則一點點小小的微弱優勢,都會讓你前功盡棄。
1、電磁脈沖
電磁脈沖在游戲中的作用是傷害并癱瘓附近的機械化單位與裝置。大家可以把它理解為一種電磁波武器,它能迅速破壞任何沒有受到保護的,或連有電線的設備。理論上來說,越是先進的武器,越容易受到電磁脈沖干擾。經測試,游戲中的電磁脈沖在爆炸后還會讓角色產生耳鳴效果,所以大家碰到這類戰術道具還是盡早避開。
適用場景
當敵人召喚出哨戒機槍、防空導彈等機械武器時,我們的電磁脈沖就派上用場了。這些機械裝置通常出現在據點爭奪模式中,因此我們在該模式下可以佩戴電磁脈沖。當然最神奇的一點是,電磁脈沖能干擾敵人的光學瞄準鏡,降低他們的射擊精準度。
使用方法
該道具和震撼彈類似,落地后等待2秒才會爆炸,好在敵人通常不會移動機械設備,所以實戰時命中率要高于震撼彈。
2、防爆裝置
防爆裝置在游戲中的功能是反擊摧毀投擲物,對快速運動的炮彈有幾率攔截。投擲物大家都懂,而快速運動的炮彈是指FHJ18毒刺、SMRS發射器、空對地導彈、集束炸彈等,至于效果如何,完全看你個人運氣。
適用場景
很多新手認為防爆裝置基本沒用,但在大神眼中它是最佳的蹲點防守裝置。特別是狙擊位置,他們經常要躲在掩體背后靜待敵人出現,有了防爆裝置,能完全壓低角色身體,靠聽腳步來判斷是否有敵人出現。另外,在20人模式中,投擲物與炮彈的使用率極高,防爆裝置在這里的性價比也極高。
使用方法
防爆裝置的保護范圍是40,和燃燒瓶的攻擊范圍相同,新手要多觀察這個距離,確保角色身體處于保護圈內。
使命召喚手游生存模式地圖切換
1.首先點開屏幕右方的多人模式;
2.然后點擊右下角開始按鈕上面的刷新按鈕;
3.這樣我們就進入到了模式選擇界面,而在模式選擇界面的左下角有一個地圖隨機標識,然后點開它。
4.此時的頁面就是地圖選擇的頁面了,可以看到現在有七張地圖可以被大家選擇,如果沒有想好選什么,也可以點擊左上角的隨機,這樣每把游戲的地圖就都是隨機刷新的。
使命召喚手游生存模式空投武器
1、要在連殺技能中,裝備空投補給這個箱子,然后隨便開一場對局。
2、當血條左上的箱子技能圖標亮起后,選中會切換為一個可以投擲的煙霧彈,點擊開火鍵就能將其發射出去。
3、等待煙霧散起之后,抬起頭仰望天空,會發現一架直升飛機朝著我們飛來,這就是運輸空投箱的飛機了。
4、當它經過我們的頭頂后,會投放一個箱子,這就是空投補給。
5、靠近補給箱,點擊【開啟補給箱】,就會額外獲得一個【隨機的連殺技能】。
6、技能欄會往上拓展一個,點擊這個技能圖標就能使用空投箱技能。
7、空投補給說白了,就是隨機連殺技能,各個技能都有對應的使用條件,滿足后自可使用。
使命召喚手游生存模式第一人稱切換
玩家在進入生存模式的時候,需要點擊右下角的這個模式,然后來進行切換。
可以看到在最下面有個FPP和TPP,其中這個TPP就是代表第一人稱,如果你喜歡第一人稱,就可以選擇這個,然后在返回上一層,進入游戲,就可以發現游戲是以第一人稱視角來進行體驗的。
另外一個TPP就是第三人稱了,所以玩家可以自己來切換適合自己的模式
但是有一點需要注意,就是在游戲中途無法變更這個視角,只能在游戲未開始之前來進行選擇,一旦選擇了一個,就要以這個模式打完這一局。
v1.9.48
--------多人對戰更新--------
一.【新增戰術道具】
清除手雷:
爆炸后可清除特定效果的手雷,例如燃燒效果,鋁熱效果等。
二.【地圖調整】
地圖-沖鋒:
1.調整了熱點戰的占點區域,降低清理點內角色的難度。
2.調整了部分結構,降低了進入熱點戰的占點區域的難度。
3.調整了部分掩體,移除了部分過于強制和難以處理的掩體。
爆破模式:
優化了爆破模式目標點的模型,新版的模型精度更高且更清晰了。
三.【排位更新】
優化了隊友中途退出補償,在特定情況下會增加補償排位分數值。
四.【其他更新】
雪人大作戰槍械子彈傷害調整:
在此模式中龍息彈不能對自己造成灼燒傷害。FHJ不能對自己造成爆炸傷害。
榮譽相關:
在爆破模式中新增了“雙滅”, “三滅”, “四滅”等榮譽。
每個回合將同時表彰發揮最好的三名玩家(此前為一名)。
在沖鋒團隊競技和據點爭奪中加入局內榮譽展示。
弱網卡地圖相關BUG的修復:
修復了玩家可以通過在地圖某些特殊位置通過斷線重連卡入預期外位置的BUG。
--------使命戰場更新--------
一.【全新地圖】
全新使命戰場地圖--克萊格勒:
克萊格勒位于東歐邊境上,在城市的邊緣。這里看似景色優美安逸,有清澈平靜的湖泊,但陰影之下是暗潮洶涌的陰謀。地圖中部是中轉的騎士車站,南側有臨湖的療養院,西北的山脈后方包裹著寧靜教區,廢棄的野生動物園,以及停工已久的薊花鎮工業園。
游泳池下的信號,無人的幽靈列車,變異的雞群,教堂秘密的房間,散落的雜志......
在與其他戰士激烈交戰的過程中,盡情探索這張地圖的秘密吧!
新地圖克萊格勒專屬模式規則:
在使命戰場—克萊格勒中,戰士們會自帶一次免費的重生機會。如在本次重生之后再被淘汰,仍可以通過隊友掃描名牌的方式重生。
合約任務-【探囊取物】:
在克萊格勒隱藏著不為人知的秘密,跟隨【吉田凜】的指示,完成合約任務,消滅強大的敵人,進入隱秘的房間,獲得能在使命戰場中助你一臂之力的獎勵。但要小心,【黑花集團】只會把獎勵給到第一個完成它的人。
二.【大事件】
大事件-【蛛絲馬跡】:
在這座看似古老而廢棄的城市里,埋藏著無限的過去。
你將扮演【艾本·追蹤者】與“小蜘蛛”協戰機器人一同進入普林西比療養院,沿著過去的線索,找到【通天團】隱藏至深的秘密。
三.【新增使命戰場芯片】
傳送芯片:
放置一個能被多次傳送的信標,再次使用可傳送至信標處;
進入戰斗狀態會打斷傳送過程,請小心使用;
信標能被敵人發現并摧毀,請盡量放置在隱蔽的地方。
四.【排位更新】
為維護使命戰場的游戲環境和保證玩家的局內體驗,引入出生島的退出懲罰機制,當玩家多次出生島退出后會給予懲罰(扣除排位分):
1. 出生島退出懲罰生效段位:鉑金及以上。退出會提示退出時扣除的排位分具體數值,并再次確認玩家是否需要退出。選擇退出則扣除相應的排位分。 每日出生島退出次數越多,扣分越多,疊加次數在每日0點重置。
2. 只有因出生島退出影響到他人游戲體驗的玩家,才會受到扣分的懲罰。具體規則如下:
1)當隊伍滿員時,首名退出隊伍的玩家會受到扣分處罰。
2)如果多個玩家在局外組隊進入游戲,當小隊中某個成員因退出受到出生島退出懲罰后,其余小隊成員該局退出時也會受到扣分懲罰。
3)當玩家勾選填滿小隊選項時,對應選擇的游戲小隊人數即為隊伍滿員人數(如雙排滿員人數為2人,四排滿員人數為4人,單排滿員人數為1人)
4)當玩家不勾選填滿小隊選項時,滿員人數為玩家局外小隊的成員數量。
五.【槍械輪換】
本賽季使命戰場模式槍械輪換:
突擊步槍:AK117, AK47, M4, Kilo 141, DRH, Krig 6, FFAR 1, Groza, LAG 53
狙擊槍:XPR50, DLQ33, Locus, AMR, SVD
輕機槍:RPD, Holger26, PKM
沖鋒槍:AKS 74U, HG40, Cordite, Fennec, MX9, SwtichBlade, OTS 9, ISO, USS 9
霰彈槍:BY15, R9-0, Argus
射手步槍:Kar98K
--------全新武器/配件--------
一.【新手感武器】
全新沖鋒槍:USS 9
均衡的沖鋒槍,射速較慢,但傷害較高,且擁有強大的機動性和穩定的操控性。
二.【BUG修復】
修復了BY15戰術護木顯示不正確的問題。
--------綜合更新--------
一.【周年慶主題活動-天羅地網】
隨著克萊格勒的最大秘密被發現,通天的其他秘辛也逐步為人所知。請繼續探索這片地圖,發掘更多的情報。在全新的主題活動中,獲得包括全新處決動作在內的多個獎勵!
在蜘蛛競技場小游戲中,收集并且搭配小蜘蛛的種種裝備,與其他玩家的小蜘蛛對戰吧!
二.【幽魂-處決動作】
神話角色幽魂的專屬戰甲“臂甲改裝”已更新處決動作,已解鎖并裝備該戰甲的玩家可直接在戰斗中體驗專屬于神話幽魂的處決表現;尚未解鎖的玩家也可照常通過“幽魂升級流程-臂甲科技-臂甲改裝”以解鎖此表現。
三.【錦標賽】
步槍隨機迷彩寶箱、狙擊槍隨機迷彩寶箱、輕機槍隨機迷彩寶箱、沖鋒槍隨機迷彩寶箱、手槍隨機迷彩寶箱、射手步槍隨機迷彩寶箱下架;
全新錦標賽全槍型迷彩寶箱上線,可自選主槍型開啟寶箱獲得獎勵。
四.【其他更新】
1、新增振動反饋實驗功能。振動設備(如線性馬達)符合條件的機型可開啟;開啟后對局內造成/受到傷害時設備會有相應的振動反饋。
2、新增了準心大小調節功能。玩家裝備準鏡后,可在槍匠界面里自由設置準心大小。
3、表情包功能優化。現在可以在聊天框輸入字符以發送表情包。
4、改名武器新增重置名稱功能。當前武器在沒有違禁昵稱處罰的情況下可不消耗改名卡重置回默認名稱。
5、重制了Oden-喵嗚喵嗚·粉萌的機瞄準星。
1游戲畫面:畫風不錯,之前的槍戰游戲給人一種2d的趕腳,但是使命召喚有3d那味兒了,這一點我很喜歡嗷而且畫面比較精美,地圖的可玩性也很高,有很多能遮擋的建筑物跟樓臺。
2操作方面:之前玩的槍戰類型的游戲都不需要開鏡(除了狙),嗯對,大家都是腰射,但其實就是開鏡的效果,所以一開始玩使命召喚有點不熟悉,這一點上,怎么說呢,增加了難度吧,有時候導致近身被刀,這可能就是我跟高手的區別吧(手動狗頭)。
3氪金方面:我覺得其實還好了,畢竟之前槍戰王者這種吸金都蠻厲害了,使命召喚里面的皮膚有很多可以白嫖啊,賽季皮膚也很蠻帥,花錢看個人吧,有能力的可以搞點別的皮膚。
4武器方面:武器平衡做的還是不錯了,沒有說有很厲害的那種,各有優缺點吧,每個武器都能安裝不同的配件,可以根據個人習慣來搭配,新手也沒關系,可以用系統推薦的
5玩法方面:這一點其實跟其他槍戰類的沒啥區別,類型都差不多,但我還蠻期待大逃殺的。有一點不太一樣的事連殺可以用一些工具,這一點也是還原端游~
單機經典飛行射擊游戲更多>>簡介:單機經典飛行射擊游戲,玩家可操控戰機構建模塊化武器系統,通過擊落敵機掉落的核心組件實時切換激光、散彈或追蹤導彈等武器。關卡采用動態難度機制,考驗玩家的攻防節奏把控。融合了街機風格和彈幕射擊玩法的豎屏佳作,超酷的特效與科幻風格背景深受玩家喜愛。玩家可駕馭各種型號的科幻戰斗機戰斗,史詩級的彈幕特效跟建模紋理顯得格外硬核,多樣場景結合超多挑戰關卡,為飛行射擊愛好者帶來了樂趣。
飛行射擊
1.05GB/2021-09-15
射擊槍戰
1.53GB/2022-05-24
飛行射擊
24.88MB/2021-01-06
射擊槍戰
74.63MB/2020-12-17
射擊槍戰
9.36MB/2020-12-12
射擊槍戰
57.80MB/2020-12-10