包曉生英雄傳是策略類武俠卡牌冒險競技游戲。游戲背景設(shè)定于柳香川的包曉生系列原創(chuàng)小說世界觀,講述了明代初年,狀元包曉生平定武林動亂,與江湖兒女共同捍衛(wèi)俠義精神的故事,并揭開包曉生東渡日本后在室町幕府以及歸途中,在李氏朝鮮所發(fā)生的諸般逸聞。
1、玩家進入游戲后,將遇見主角包曉生指引,獲得一支由10個侍從組成的隊伍,即基礎(chǔ)套牌,隨后探索關(guān)卡模式,展開劇情故事。
2、劇情故事通過對話和戰(zhàn)斗推動,戰(zhàn)斗以回合制進行輪流出牌。出牌需要策令值,當(dāng)策令值滿足卡牌消耗,即可出牌。
3、利用卡牌造成的各種效果,當(dāng)把對手的氣血值打至0,即可獲勝,反之則失敗。
4、贏取卡牌對戰(zhàn)的勝利,即可獲得銅錢的獎勵,銅錢是游戲中的流通貨幣,玩家能用銅錢在客棧商城里購買卡包,招募新英雄提升隊伍套牌的強度。
5、玩家可以注意驛站中發(fā)布的懸賞任務(wù),完成懸賞任務(wù)的要求,可獲得額外獎勵。同時驛站中也告知了各種成就的達成方法,完成成就也能獲得獎勵。
陣營與卡牌:游戲中有永樂、建文、藩王、武林、江湖五大陣營,前四大陣營卡牌不通用,而江湖陣營除部分卡牌外其他卡牌全陣營通用。玩家進入游戲后,將獲得一支由 10 個侍從組成的隊伍,即基礎(chǔ)套牌,可通過銅錢在客棧商城里購買卡包,招募新英雄提升隊伍套牌的強度。
戰(zhàn)斗機制:戰(zhàn)斗以回合制進行輪流出牌,出牌需要策令值,當(dāng)策令值滿足卡牌消耗,即可出牌。利用卡牌造成的各種效果,把對手的氣血值打至 0,即可獲勝。游戲中還有流血、中毒、真氣、免疫等多種狀態(tài)和埋伏、調(diào)遣、支援等機制,增加了戰(zhàn)斗的策略性。
劇情與關(guān)卡:劇情故事通過對話和戰(zhàn)斗推動,玩家可以通過探索關(guān)卡模式,展開劇情故事。此外,游戲還將推出不同新潮玩法的 DLC 關(guān)卡,如 Rogulike 玩法的關(guān)卡,玩家隨機遭遇事件,獲得隨機武學(xué),選擇招募隨機英雄,進行隨機戰(zhàn)斗,構(gòu)筑千變?nèi)f化的套牌來通關(guān)。
任務(wù)與成就:玩家可以注意驛站中發(fā)布的懸賞任務(wù),完成懸賞任務(wù)的要求,可獲得額外獎勵。同時驛站中也告知了各種成就的達成方法,完成成就也能獲得獎勵。
公平競技:打破傳統(tǒng)養(yǎng)成的固有套路,采用無等級壓制、無付費屬性、無日常任務(wù)捆綁的公平競技模式,所有卡牌通過銅錢兌換獲取,保障零付費戰(zhàn)力差異。
國風(fēng)畫面與音樂:以水墨畫風(fēng)搭配傳統(tǒng)武俠音樂,原著作者親自投身美術(shù)、劇情以及玩法的設(shè)計工作,全力營造沉浸式文化體驗。
碎片化娛樂:離線掛機保障資源積累,劇情關(guān)卡單次體驗時長可控,契合碎片化娛樂需求。
戰(zhàn)爭策略模擬器大全更多>>簡介:下面小編為大家準(zhǔn)備了戰(zhàn)爭策略模擬器大全!此類游戲通常側(cè)重于策略性決策、資源調(diào)配和戰(zhàn)場操控,吸引了眾多對軍事歷史和戰(zhàn)術(shù)思考感興趣的玩家。該系列游戲融合了回合制戰(zhàn)略與即時戰(zhàn)斗元素,讓玩家在游戲中扮演指揮官的角色。玩家需負(fù)責(zé)管理國家的經(jīng)濟、軍事、科技、外交等多個領(lǐng)域,旨在最終征服對手勢力。喜歡的快來下載吧!
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