武俠義這是一款非常好玩的國內的武俠類動作游戲,震撼的游戲畫面,豐富的游戲內容,通過扮演俠客來完成各種豐富的游戲任務。在游戲中由于安全區域的不斷壓縮,為了能夠存活下去,需要不斷的收集各種資源,最終的目的就是你或者你的隊伍成為唯一的存在。這么好玩的一款游戲,你喜歡嗎?
國內武俠作品大多偏向于“夏銜”,現實主義武俠游戲更是鳳毛麟角。因為困難在于行動,而我們努力達到影視的表演效果。就像電影一樣,各個國家的玩家可能都不知道什么是“武術”,但是通過動作真實表現的反饋,體驗過的玩家可以知道一些東西。打造國產硬核寫實武俠動作游戲,享受中國式吃雞冒險!
1.有些建筑的柜子里可以找到武功秘籍,箱子里可以找到各種武器。
2.所有的武學秘籍都可以學,但有些需要特定的對應武器才能釋放。
3.武器可以提取毒素。當它們被砍向敵人時,可以中毒,解藥可以緩解這個BUFF。
1.玩家扮演的俠客可以在游戲中自由選擇初始發育位置。隨著游戲的進行,游戲世界會出現邪教毒霧,減少俠客的安全生存區域。
2.由于安全區域被壓縮,俠客們需要獲得更多的資源才能生存,生存物資可以通過在游戲中搜索或者和其他玩家討論獲得。
3.如果玩家扮演的俠客在比賽中失敗,他將失去本次比賽的資格,最終只有一個玩家或同一隊的玩家獲勝。
1.打造一款國產硬核寫實武俠動作游戲
國內武俠作品大多偏向于“夏銜”,現實主義武俠游戲更是鳳毛麟角。
因為困難在于行動,而我們努力達到影視的表演效果。
就像電影一樣,各個國家的玩家可能都不知道什么是“武術”,但是通過動作真實表現的反饋,體驗過的玩家可以知道一些東西。
2.簡化武術的概念,讓它更容易理解
對于晦澀難懂的武術,我們希望能像技巧一樣被各國玩家理解。
省去復雜的武學套路設計,只保留核心精髓,簡化又不失標準。
簡化修煉過程,讓玩家先了解它的表面,然后才有興趣繼續了解它的內在本質。先外修再內修。
3.弘揚中華武術文化
自古以來,有江湖就有人說,江湖中對“俠義”文化有各種版本的解讀。
我們為玩家提供了一個相對自由的空間,讓他們發揮想象力,創造屬于自己的“俠義”。
不僅是電影,還有游戲產品,我們可以向世界展示武術內容和深厚的傳統文化。
1.這款游戲的制作人比較著急,各種優化都沒有做好。進入游戲時會出現各種掉幀
2.體驗不是很好。說實話,我覺得一開始試試這個武俠吃雞的游戲還是可以的。
3.玩太多沒意思,因為玩傳奇總比沒腦梗沖上去好。
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