看門狗2手機(jī)版,名字聽起來有點(diǎn)魔性化,但是這只是形象的象征,游戲里面給玩家提供的機(jī)會(huì)還是相當(dāng)?shù)呢S富,都是最好玩的模式,豐富的賽車設(shè)計(jì),城市之中還需要玩家靈活控制,多是最炫酷的畫面一步一步的完成更多的挑戰(zhàn),你還在猶豫什么呢,快行動(dòng)起來吧!
豐富的車輛可以讓您在城市中來回快速穿梭!讓汽車自動(dòng)駕駛以吸引敵人的注意!完全開放的游戲玩法也將帶給您很多樂趣!也有非常熟悉的街道物品等著您來收集!與您合作與您的朋友們合作!一步一步完成駭客任務(wù)!
在這里,您可以在舊金山橋上進(jìn)行激烈而激動(dòng)人心的阻力賽,還可以在不同的場景和世界中穿梭。游戲中的圖片更加精美,并且這里有各種繪圖任務(wù)。您可以使用的方法也非常多樣化,可以控制無人機(jī)并學(xué)習(xí)黑客技能以入侵不同的公司網(wǎng)絡(luò),這將為您帶來全新的體驗(yàn)。
①序章關(guān)卡中只是讓玩家熟悉操作,爬上第一個(gè)屋頂后,可以借助兩邊的管道快速的掩護(hù)移動(dòng),接近末端的守衛(wèi)直接近戰(zhàn)放到。從左邊下去,底下也是兩個(gè)巡邏的守衛(wèi)同樣快速的搞定,不熟練的可以借助下方的汽車稍作掩護(hù)。
第一扇門是鎖著的,用駭客視覺可以看到屋頂上所要解鎖的設(shè)備,來到屋頂駭入設(shè)備,即可跳到下方,打開安全門進(jìn)入其中。
②進(jìn)入房間內(nèi)部后馬可仕干掉兩名保全,到達(dá)一處鎖著的玻璃門前,這時(shí)可以用駭客視覺發(fā)現(xiàn)監(jiān)視器,駭入監(jiān)視器找到桌子上的筆記本電腦,取得鑰匙秘鑰,
干掉沿途敵人往樓上跑,駭入目標(biāo)的機(jī)房主機(jī),切斷電源,這里不出意外會(huì)有樓上的保全下樓,要做好攻擊的準(zhǔn)備,
搞定后繼續(xù)去到頂層,入侵伺服器。這樣工作就完成了。
③下樓進(jìn)入CTOS資料庫,這里完成一個(gè)入侵的小游戲,其實(shí)就是一個(gè)連線的游戲,改變節(jié)點(diǎn)連線的方向,讓線路接通變?yōu)榫G色,即為解鎖。
在電腦上馬可仕刪除了他所有記錄在案的信息.創(chuàng)建了新的線上身份。
④現(xiàn)在只要向下逃離伺服器塔即可,途中會(huì)有個(gè)小教程教你完成通過入侵設(shè)備來吸引敵方的注意,或是將人擊暈。
⑤千鈞一發(fā)從伺服器塔逃脫,馬可仕被Dedsec的成員帶到了金門大橋邊的沙灘上,他已經(jīng)成功的完成了任務(wù),通過了測試,被其他小隊(duì)成員所認(rèn)同,這一夜他們徹夜狂歡,同序黑客抱負(fù)。等到第二天醒來的時(shí)候,馬可仕已經(jīng)醉的住在是誰的家都分不清了。
醒來后首先要去駭客空間,首先我們要打開手機(jī)界面,下載奴歌地圖,這樣就可以標(biāo)記目的地的位置;
去之前還要給馬可仕購買一條新褲子,穿著大褲衩去總是有些不和情理。在地圖上選擇一下服飾店,我們可以直接快速移動(dòng)過去。打開下裝選項(xiàng)購買褲子。
看門狗2的游戲背景設(shè)定于美國舊金山的開放世界,并在舊金山分為六個(gè)不同的區(qū)域,市中心區(qū)、市政區(qū)、海岸、奧克蘭、馬林和硅谷,每一個(gè)區(qū)域都有著自己獨(dú)特的美學(xué)設(shè)計(jì)。
同時(shí),舊金山也繼芝加哥之后,成為下一個(gè)安裝ctOS(Central Operating System,中央操作系統(tǒng))監(jiān)控系統(tǒng)的城市,它連著著居民的一切。
游戲主角是一個(gè)名為馬可仕·哈洛威(Marcus Holloway)的黑客。在孩童時(shí)期,升級后的ctOS系統(tǒng)ctOS2.0連接了他的個(gè)人信息,向他錯(cuò)誤地指控了一項(xiàng)自己未曾犯下的罪行。他意識(shí)到該系統(tǒng)會(huì)給舊金山的無辜平民帶來危害,于是決定加入黑客組織DedSec,打敗ctOS2.0和它的創(chuàng)造者布魯姆(Blume)。
在《看門狗2》的世界觀中,DedSec是一個(gè)全球性的組織,但在游戲中我們只會(huì)看到它在舊金山的分部,DedSec的舊金山分部對于馬庫斯來說是一個(gè)絕佳的組織,因?yàn)榻M織中的成員一個(gè)個(gè)都身懷絕技。
扳手(The Wrench)是馬庫斯在游戲中最親密的伙伴,他是一個(gè)解決問題的人,并且擅長破壞,從個(gè)性上來說扳手是一個(gè)不怕麻煩的人,或者說他愿意惹上那些麻煩的事情。
希塔拉(Sitara)在團(tuán)隊(duì)中負(fù)責(zé)美術(shù),所有涉及視覺效果的工作都由她來負(fù)責(zé),她喜歡吉他和涂鴉,并且希望通過她的創(chuàng)作改變一些事情,尤其是改變?nèi)藗兊膬?nèi)心。
約什(Josh)是團(tuán)隊(duì)的大腦和程序員,他能入侵幾乎所有的防火墻。
事實(shí)上,這一切毋寧說是育碧在gameplay的內(nèi)容上不斷作出探索的階段性成果,無論是生動(dòng)的開放世界,還是設(shè)計(jì)精良的支線,輕松活潑的氛圍,以及小車、無人機(jī)等“新”元素,所有這些在育碧近年的大作中都有線索可循。但我仍然得承認(rèn)育碧做得確實(shí)超出我的預(yù)期,尤其在開放世界的塑造上。他們用優(yōu)秀的畫質(zhì),鮮艷多彩的美術(shù)風(fēng)格,為玩家呈現(xiàn)出一個(gè)美麗的舊金山,除了一如既往的對著名景點(diǎn)的精準(zhǔn)還原,AI表現(xiàn)也是可圈可點(diǎn),玩家可以與路人進(jìn)行打招呼、羞辱、安撫之類的互動(dòng),路人會(huì)對玩家的行為作出各種反應(yīng),比如在玩家自拍時(shí)擺pose搶鏡,盡管這些互動(dòng)終歸是既定的腳本,簡單得難以帶來持續(xù)的新鮮感,但它至少讓玩家感覺到,這是一個(gè)近乎活生生的世界。在這個(gè)世界里,人們都有事可做,可能是在街邊彈唱,也可能正捧著地圖一臉懵逼,更重要的是,它不止是一個(gè)頗具生機(jī)的虛擬城市,它是舊金山,獨(dú)一無二。數(shù)字皇帝、甜甜圈小子等等,都是舊金山人文風(fēng)情的具體展現(xiàn)。在這個(gè)世界里,你可以做任務(wù)、競速、買衣服、在景點(diǎn)自拍發(fā)到網(wǎng)上和當(dāng)網(wǎng)約車司機(jī)。總的來說,能做的事情并不算多,內(nèi)容欠豐富,不過每件事都有其樂趣。
這個(gè)世界的呈現(xiàn)不再是手動(dòng)開地圖解鎖內(nèi)容的模式,但收集元素未見減少。事實(shí)上我從來不認(rèn)為開地圖+收集的方式有什么問題,它不是什么出彩的設(shè)定,也談不上失敗。收集本沒有錯(cuò),只要你不是強(qiáng)迫癥,大可忽略它,我們更應(yīng)該問的是,在收集之外,這款游戲還剩多少內(nèi)容,如果游戲本身內(nèi)容稀薄,讓收集的分量顯得很重,無形中會(huì)給玩家造成負(fù)擔(dān),如果這些收集還毫無意義,那它帶來的體驗(yàn)一定是招人厭煩的。在這一方面,應(yīng)當(dāng)說,本作是有進(jìn)步的,很多收集品都需要經(jīng)過小型解謎才能獲得,但過于龐大的數(shù)量仍然讓它們顯得有些重復(fù)乏味。好在,游戲里并沒有什么百分百完成的指標(biāo),因此你大可以無視那些散落在舊金山各處的大大小小的錢袋。
《看門狗》初代發(fā)生在芝加哥,主角皮爾斯作為一個(gè)苦大仇深的鐵血硬漢,在整個(gè)游戲過程中都不茍言笑,游戲的氛圍也是陰冷昏暗,導(dǎo)致玩家在游玩的過程中情緒并不是非常的積極。
到了《看門狗2》,育碧一改前作壓抑的設(shè)定,將游戲背景搬到了舊金山,并把主角的重任交給了一個(gè)叫馬可仕·哈洛威的黑人小伙,深受街頭嘻哈文化和科技革命熏陶的他,有著年輕人獨(dú)特的輕狂,而不是皮爾斯的沉穩(wěn)老練。與馬可仕相呼應(yīng)的,就是一個(gè)朝氣蓬勃的舊金山。
從宣傳初期,育碧就將舊金山作為《看門狗2》最重要內(nèi)容進(jìn)行宣傳,無論是從城市硬件還是城市軟件,育碧都絞盡腦汁將最完美最多樣化的舊金山做進(jìn)游戲中,他們成功了。
既然要做舊金山,就一定要體現(xiàn)舊金山的特點(diǎn)。相比前作,《看門狗2》的城市特點(diǎn)得到了大幅度的提升。就算不去游玩劇情模式,光是在舊金山灣區(qū)閑逛,你都能看到許許多多有趣的東西,初代令人無奈的大眾臉路人在本作不再出現(xiàn),取而代之的是一個(gè)個(gè)活生生的人,在虛擬的舊金山中,每個(gè) NPC 都有自己的行為,在大街上,你可以看到在自拍的情侶、在遛狗的青年、閑聊的人們,海邊有人抱著吉他自彈自唱,還有人在工廠中集體狂歡跳舞,每個(gè)人都在按照自己的性格特點(diǎn)行動(dòng),玩家很難發(fā)現(xiàn)有撞臉撞衫的情況出現(xiàn)。
除了 NPC 的進(jìn)化,游戲中的城市硬件也得到了很好的保留。說到舊金山,很多中國玩家第一個(gè)想到的就是金門大橋,其實(shí)除了金門大橋,還有很多著名的建筑,例如科伊特塔、戈佛雷炮臺(tái)、博尼塔角燈塔等等,如果關(guān)閉游戲中的所有 HUD 進(jìn)行拍照的話簡直和現(xiàn)實(shí)無異。
在信息時(shí)代,運(yùn)算能力就是一種強(qiáng)大的資源,它可以用來幫助科學(xué)家完成繁冗的模擬,可以幫助企業(yè)進(jìn)行處理龐大的數(shù)據(jù)。獲取運(yùn)算能力的方法多種多樣,比如搭建或租用服務(wù)器,比如劫持其他計(jì)算機(jī)。你甚至可以直接向其他人索要運(yùn)算能力,方法就是讓別人下載你的APP,并讓他們自愿的在設(shè)備空閑時(shí)將運(yùn)算能力轉(zhuǎn)移給你。每一臺(tái)電腦、每一部智能手機(jī)都可以通過這種方式加入到一個(gè)更大的運(yùn)算項(xiàng)目之中。事實(shí)上,這項(xiàng)技術(shù)現(xiàn)在已經(jīng)起步,已經(jīng)有許多公益組織開始用這種方式“募捐”運(yùn)算能力,好心人可以下載個(gè)類似的東西,在自己不刷手機(jī)、不用電腦的時(shí)候?yàn)檠芯磕撤N疾病的療法添磚加瓦。
《看門狗》系列本質(zhì)上還是育碧公式的一次再推演,而將其區(qū)別于其他開放世界游戲的最核心元素就是信息時(shí)代的世界背景與黑客主角。而出人意料的是,在初代《看門狗》發(fā)售后人們很快發(fā)現(xiàn),比之于古代的冷兵器與未來的科幻背景,這個(gè)就時(shí)刻存在于我們身邊的、本該是最無聊最日常的信息時(shí)代,在游戲界里居然能表現(xiàn)出如此豐滿而新鮮的魅力。所以,《看門狗》就成了急需新為日顯疲態(tài)的《刺客信條》充當(dāng)替補(bǔ)的新IP。
打擊感最強(qiáng)的動(dòng)作手游更多>>簡介:打擊感最強(qiáng)的動(dòng)作手游,玩家可操控角色,使用大劍、雙槍等武器,配合豐富的技能,打出流暢華麗的連招。游戲打擊感十足,武器攻擊的硬直反饋、技能釋放的特效與音效,都讓玩家感受到戰(zhàn)斗的爽快感,戰(zhàn)斗過程超有沉浸感,控制系統(tǒng)也較為簡單,給火影粉絲們帶來了一流動(dòng)作冒險(xiǎn)體驗(yàn)。游戲內(nèi)每個(gè)角色形象塑造超級精致,加入高精畫質(zhì)與3D背景貼圖,雙輪盤操作技巧更絲滑,必殺技效果更炫目,線性清關(guān)的簡單設(shè)定帶來無與倫比的爽快感。
動(dòng)作游戲
801.65MB/2021-11-04
動(dòng)作冒險(xiǎn)
83.24MB/2022-03-11
射擊槍戰(zhàn)
1.53GB/2022-05-24
動(dòng)作冒險(xiǎn)
84MB/2021-04-29
動(dòng)作冒險(xiǎn)
37.92MB/2021-07-26
動(dòng)作冒險(xiǎn)
1.73GB/2021-02-04