小小夢魘2試玩版是一款非??植赖拿半U類型的游戲,游戲中玩家可以掌握很多不同的場景,獨特的游戲氛圍,融入了很多不同的元素,在游戲中尋找奇跡,接受任務,尋找這里的秘密,游戲中也會擁有道具來幫助你擺脫,很多不同的內容開業i選擇哦~非常適合膽大的玩家們來挑戰,有喜歡的小伙伴就來下載吧!
解開秘密:你在這里的任務是解開巨艦的秘密,窺探世界。
神秘玩具:玩家需要自上而下地探索一個迷人而又不安的玩具屋。
精細操控:你要盡可能精細的控制自己的性格。任何懷疑都可能讓你失去之前所有的成就。
了解故事:和這里的生物對話互動,更全面的了解整個故事的背景。
揭開最深層次的內容:大量探索性的、未被發現的事件在等待玩家的到來,所以盡量揭開這些內容。
1.豐富有趣的場景模擬,用關鍵道具幫你擺脫困境;
2.獨特的游戲氛圍和新穎的風俗模式;
3.迷人的場景元素融入游戲,體驗奇妙的冒險;
4.全新的植入內容選擇。主角的每一個動作都有著深刻的含義。
1.小心面對任何場景。你需要更加警惕,關注周圍的環境,找到解謎的方法;
2.在完成任務的過程中,你需要時刻保持注意力去解決所有的問題;
3.隨時關注身邊的一切,注意能給你帶來關鍵提示的道具和物品的擺放。
1.有趣的冒險益智游戲,講述一個小男孩意外進入迷幻世界尋找回家的路的故事;
2、多種模式供玩家隨時選擇體驗、精彩冒險挑戰、危機和陷阱設置;
3.通過探索整個世界,尋找打開這個世界的大門,快來這里挑戰。
4.游戲簡單易用,避開關卡出現的所有怪物,避開障礙物和陷阱;
5.獨特有趣的謎題和拱廊,真實美麗的謎題,謎題和好奇的故事模式。
回到迷人的恐怖世界——
在《小小夢魘2》的懸疑冒險之旅中,你會因為被電波籠罩而在扭曲的世界中變身為小男孩Mono。
莫諾將與穿著黃色雨衣的女孩小劉聯手,揭露信號塔隱藏的秘密。
然而,這絕對不是一次輕松的旅程:潛伏在這個世界上的未知威脅正在等待著他們。
你準備好迎接另一場童年噩夢了嗎?
游戲中主要角色形象有:
小黃人(主角)、小白人、小黑人、老鼠以及五種怪。
1.小黑人形象:主角第一次饑餓時將自己的面包給主角的人,被關在籠子里的人,在主角被捉住后看到被做成“肉”的人,這些人的形象都是小黑人形象,他們都是失去了自由的人。小黑人將面包給主角讓主角意識到了食物的重要性,目睹小黑人被做成肉讓主角意識到“大人”的殘酷,人類形狀的肉映射著現實中被大人物以利益(肉)的名義無情扼殺的不聽話的小人物,在夢里是給主角帶來存活希望的人,也是讓主角陷入噩夢的絕望。
2.小白人形象:躲在陰暗角落的人,為主角指引方向的人,能被主角擁抱的人,被主角咬殺的人,這些人都是小白人形象。在游戲了經常會出現這些小白人,會幫助主角也會因為主角點亮煤油燈而感到溫暖。這些小白人應該映射現實中的朋友,經常受到朋友的幫助最后卻被主角親手殺死,這意味著主角在感受到饑餓的過程中喪失了某些東西。這里分析一下主角為什么要殺死小白人,在我看來主要原因有兩點:第一點,饑餓;第二點,不信任。
饑餓意味著對食物(利益)的渴望,暗示現實中的主角的墮落;而不信任則是因為受到過傷害,游戲中小白人為主角獻上食物是在主角因為饑餓被長手boss捉住之后,在經過廚房和飯店之間很長一段時間都沒有“饑餓”,我認為這預示著主角在受到傷害后對陌生人和陌生食物產生了不信任的感情。
3.老鼠:隨處可見,在主角離開廚房前有一只被主角咬殺,是主角第一個咬殺的生物。主角因為饑餓被鮮肉誘惑被捕之后,廚房的食物對主角失去了誘惑,但在饑餓感的驅使主角不得不殺死一只老鼠充饑。
4.五種怪物形象:
(1).水蛭:前期唯一的怪物,主角第一次饑餓前最常見的怪,畏懼光線較強的燈光。只是一些小困難,但一不小心也會奪取主角的生命。
(2).長手boss:一個口不能言、手長腳短,眼瞎、耳聰以及嗅覺靈敏的怪物,是映照現實中的某種傷害過主角的人。
從boss的形象分析,嘴被繃帶封住意味著沒什么話語權,手長意味著管的寬,腳短意味著行動力不足,眼瞎耳聰嗅覺靈敏意味著他辦事只靠自己聽到的聲音和嗅到的氣味。
游戲中他利用一個放了鮮肉的陷阱捕獲了主角,主角醒來后發現他在用布將被捉住的沒帶帽子的小黑人包裹起來,從后面的劇情來看被裹起來的小人變成了肉。
從游戲流程來看,他有應該有兩個職責分別是將逃跑的小人制成肉和管理圖書館,在圖書館里打開一臺老式電視機會讓他表現出懷戀的樣子說明他應該是一個有故事的人。
游戲的最后在追捕主角的過程中被壓斷了手。
總的來說,這個boss在現實中應該是第一個在主角成長過程中利用欺騙的方式傷害了主角的人,并且映射著主角的監護人,最后主角為了拜托他的追殺利用門將他的手壓斷,這預示著主角為了拜托“他們”的控制無情的利用某種手段斬斷了“他們”超出常理的“長手”。
(3).廚師:四個字形容,又丑又胖;這是一個集笨拙和敏捷于一身的胖子,跑起來比其它怪都快,但停頓動作十分笨拙,因為手短躲在桌子下就夠不到玩家了。
負責處理各種各樣的食材,也會追捕主角但對小白人不是很感冒,具體映射范圍不詳。
(4).食客:還是那四個字,又丑又胖,在進入主角身處的輪船前還能站起來,但在飯廳區域卻胖到站都站不起來的程度了。
在捉捕主角的過程中靠爬行的方式移動,捉到主角后會吃掉主角,游戲最后被主角屠殺。
這些胖子應該映射那些饑不擇食的大人,因為饑餓(貪婪)所以不擇手段的吞噬著眼前的所有食物(利益)。
(5).女鬼:一個成熟的女性形象,被主角操縱的鏡子打敗,最后被主角咬殺。
個人感覺她其實映射著長大之后的主角,是主角畏懼的形象的化身,游戲中大部分鏡子都是碎的,后期廁所出現一面沒有完全碎掉的鏡子被主角親手打碎,還有最后用來對付女鬼的鏡子也碎了。鏡子不能照現主角的模樣卻是打敗最終boss的必須道具,這意味著夢的主人無法認清自己,鏡子映射著無法看清的形象是夢的主人對現實的某些真想的恐懼。
女鬼是游戲的最終boss也是夢里最強大的存在,是主角離開輪船的最后一道阻礙,也是主角不得不面對的最后的饑餓。
主角利用鏡子打敗女鬼,讓她失去了力量,這意味著主角利用自己不愿面對的事物使自己所害怕的自己失去了力量,最后因為饑餓主角殺死了她獲得了力量,這意味著主角也成為了和女鬼相似的存在。
5.小黃人形象即主角:
一個穿著黃色雨衣的小人。
第一次感到饑餓,主角獲取了小黑人的面包,這是沒有自由的人對主角的幫助。主角繼續自己的旅途,第二次感到饑餓,了解到饑餓的可怕主角忽視眼前的陷阱饑不擇食的奪取了老鼠們的生肉,看到小黑人被做成“肉”,主角對廚房和飯廳的食物失去了興趣,第三次感到饑餓,放棄廚房里其它的食物殺死老鼠,第四次感到饑餓,放棄小白人遞過來的香腸殺死了小白人,第五次感到饑餓殺死了女鬼。
這是一個在饑餓驅使下產生的蛻變。
像素rpg驚悚解謎游戲更多>>簡介:像素RPG驚悚解謎游戲憑借獨特的畫風與燒腦的解謎玩法,融合了東方靈異傳說與像素風RPG玩法。玩家需通過收集線索、與角色互動,重構被湮沒的歷史,玩家需要用智慧和勇氣解謎,游戲將幽默的喜劇風格融入劇本設定,讓玩家在緊張的生存挑戰中也能找到歡笑。解開各種機關謎題,還能進入原作中的顛倒世界進行冒險。玩家在推關過程中能找到電視劇中出現過的同伴,并將其加入到隊伍之中,每個角色都有獨特的技能。
模擬經營
1.69GB/2021-11-30
模擬經營
414.18MB/2021-01-03
模擬經營
80.56MB/2020-12-17
解謎游戲
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解謎冒險
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解謎游戲
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