地下城4是一款非常真實刺激的魔幻風格經營戰斗策略游戲,在這款游戲中玩家可以和自己的暗黑精靈仆從一起戰勝敵人,在游戲中各種魔幻世界的角色悉數登場,玩家可以根據種族的不同選擇不同的策略,人類,精靈,矮人,魔物,超多的種族的勇士可以招募,快來試試吧!
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邪惡至尊和它值得信賴的(咳咳)仆人黑暗精靈達莉婭在史詩般的前作游戲中又一次戰勝了正義的一方,并將在《地下城4》中回歸。
曾幾何時,在一個非常遙遠的國度,一切都是那么的郁郁蔥蔥。獨角獸的身影經常出現在森林之中,精靈和人類也與周圍的環境和諧相處。然而在樹林中一片若隱若現的空地邊緣,有一座飽經風霜的小屋。這座屋子散發出的陣陣迷霧將這片土地籠罩在陰森朦朧之中。屋內的人影蜷著背,伏在一顆散發著不詳光芒的巨大水晶球上。那個人影含糊不清地吟誦著古老的咒語,使水晶球內旋轉的發光迷霧散開,從而洞曉未來的事情。
“世間萬物,瞬息千變。蕓蕓百態,流轉不一。來吧,變幻莫測的時空,揭開迷霧,讓我們看看未來會發生什么”,人影嘰里咕嚕地念著,一只眼睛的眼罩前隱隱約約反射出微弱的光芒。那個人影的聽眾在昏暗的燈光下若隱若現,湊近了身體全神貫注地聽著。“時間漫漫,起伏不定;化作池塘,掀起漣漪……霧散之時,別無他物;帷幕之外,縹緲無形。噓——別靠太近,你不想打擾我精致的編織魔法吧?”那個人影仍然佝僂著背貼在水晶球上,嘴里一邊咕噥著一邊把另一個人往陰影里推了推。“啊,現在看起來清晰一點兒了。我能看見……某樣東西……有幾個東西,一片朦朧之中回蕩著幾縷微弱的聲音。一個嬰兒,末日嶺發生了某件事情,還有鼻涕議會的聚集——這都意味著什么?”
突然,映入眼簾的光芒變成了紅色,而從遠處傳來的邪惡笑聲在林中回蕩。敬請期待邪惡至尊以占卜師的身份歸來!
建造一個溫暖舒適的地下城以滿足你手下的需求并統治它們,然后將它們送到地表世界,從而善意地提醒生活在那里的善良民眾:他們生活的土地由邪惡至尊統治。你將以全新且充滿活力的方式獲得邪惡值,并且將其釋放到地表世界郁郁蔥蔥的綠色森林和平原上,將它們轉變為黑暗之地。但是請務必用陷阱布下防守,確保你的地下城堅不可摧,并且派出你的手下去守衛它。因為當你把地表人的土地變成邪惡至尊最心儀的度假天堂時,那些討厭的家伙可不會輕易讓你成功。
但那是什么噪音?“金幣,金幣,金幣和寶石,金幣和寶石還有金幣!”伴隨著鐵錘和斧頭叮當作響的聲音,古老的歌聲響徹地下世界。矮人也要來分一份這豐富的資源,而且他們要和地表世界的精靈、人類一起,派遣掠奪小隊尋找地下城的中心。
矮人讓一切變得更好:矮人來到這里建造他們的地下要塞,而這群頑強的小家伙(雖然他們不喜歡被這樣稱呼)將與不斷擴張的邪惡爭奪空間和資源。
讓地下城再次偉大:地下城的規模是以前的四倍,而且手下的種類更多了,它們等待著萬能邪惡下達命令去征服地表世界。現在是時候擁有龐大的軍隊和真正龐大的地下城了!
收獲的時機成熟了:地表世界比以往任何時候都要龐大。擊敗癡迷于和諧的獨角獸等小型頭目獲得邪惡值,并利用它將地表世界變成令人驚嘆的純粹邪惡生物群落。
煥然一新:邪惡至尊值得信任的(咳咳)和最忠誠的下屬達莉婭,她基于能力的被動技能系統賦予了她令人印象深刻的新力量。邪惡至尊現在可以通過可定制的邪惡之手享受接管世界、統治手下和抽下屬耳光的樂趣。
所到之處一呼百應:部落、亡靈和惡魔等待著邪惡至尊的命令,現在會熱切地聽從邪惡至尊手勢的手下比以往任何時候都要多,而這次鼻涕精將扮演更加突出的角色。
多種劇情敘述方式:這場漫長的戰役由前作中深受大家喜愛的英語旁白講述,同時還有多個小沖突在挑戰你作為邪惡至尊的權威。
改變世界:將你的邪惡傳播到整個地表世界,將郁郁蔥蔥的環境變成黑暗之地,現在當你將邪惡傳播到許多新的生物群落時,你會閃耀出更有活力、更加迷人的邪惡光輝。
一起工作,一起殺戮:兩名玩家的多人合作模式,可由兩名玩家共同管理一個地下城。所有來自小沖突和戰役的地圖都可以在合作模式下游玩
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows 10 (64 Bit)
處理器: AMD / Intel CPU running at 2.8 GHz or higher: AMD Ryzen 5 2600 or Intel Core i5-8400 or newer is recommended.
內存: 16 GB RAM
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows 10 (64 Bit)
處理器: AMD / Intel CPU running at 2.9 GHz or higher: AMD Ryzen 5 5600X or Intel Core i7-10700 or newer is recommended.
內存: 16 GB RAM
玩了幾局遭遇戰,總體來說還是一款耐玩的游戲,但相較于前作也確實有些變味了。
整個游戲玩法明顯朝著即時戰略邁進了一大步,兵種變多了,部隊規模變大了,黑皮精靈的技能也更豐富了。相對的,原有的地下城經營內容被簡化了,陷阱變少了、設施變少了,黑暗英雄被取消了,最令我難以接受的是兵真的就只是兵了,所有的工作由鼻涕蟲一手包辦,一大群該溜子在基地里無所事事,閑的五脊六獸,前作濃厚的生活氣息不復存在。
還有,亡靈種族用主單位的隨從替代了前作的骷髏和僵尸……沒有骷髏和僵尸的地下城和沒有寶箱怪的DND有什么區別!
優化了《地下城4》地圖編輯器菜單窗口(通過“額外內容”→“編輯器(Beta)”進入)。進入教程后,關于地圖編輯器工具和其他有用信息的wiki現在會更突出地展示出來。“創建新地圖”按鈕現在也移動至更突出的位置了。
在編輯器中的子菜單中添加了一個問號符號,可以鏈接至相應的wiki信息。
游戲選項
在選項菜單中添加了“字體大小”:該選項讓玩家能調整字體大小。在低分辨率設置下該選項會自動調整為“自動”并將選擇最大號的字體,但是玩家可以通過選項菜單主動更改。在小屏幕上游玩游戲時,比如Steam Deck上,自動設置將被開啟并讓玩家更容易閱讀文本。
添加了“鏡頭移動速度”和“快速鏡頭移動模式”:這些選項讓玩家能根據自己的喜好調整鏡頭的移動。默認情況下,在鍵盤上使用shift鍵同時用WASD移動鏡頭,在手柄上使用LB鍵同時移動鏡頭時,可以使用快速鏡頭移動模式。
選項菜單中增加了“潛在的令人不悅的聲音”選項:這個選項可以用于屏蔽潛在的令人不悅的聲音,如地下城的心跳聲或咀嚼聲(來自生物等等)。
選項菜單中添加了“恐懼之手可見度”:玩家可以關閉該選項來隱藏地下城中的恐懼之手。
修復了更改鍵位綁定時會彈出錯誤的地下城和地面世界快捷鍵鍵位沖突提示的問題。
UI和控制
改進了在快速連續給單位下達多個連續移動命令時的行為。在此之前,單位不會快速移動到新的移動點,并且會抖動。
在地下城中選擇或將光標懸停在敵人上時,敵方單位的名字和生命值現在會顯示在右下角。
現在讀取/保存菜單中會顯示存檔文件對應的地圖名稱。
優化了合作模式中,其他玩家的恐懼之手顯示抖動的問題。
[鍵鼠]現在可以單擊右鍵返回上級菜單了。
[手柄]調整了幾個菜單中的滾動速度。
[手柄]現在可以重命名單位了。
游戲性和問題修復
在地下城中增加了矮人單位的等級進度(主戰役之外)。
修復了怪物和英雄在復活后被更強大的隊伍取代時會留下遺骸的問題。
食魔怪現在會在吞食魔力時恢復生命值(最好主義好他們,否則你將經歷即時的指數級增長!)。
修復了食魔怪在目標魔力被玩家撿起并放下后不會重新開始尋找新的魔力的問題。
為失去意識的英雄添加了一個明顯的無意識圖標(“看見星星”圖標,而不僅僅是骷髏圖標)。
藥劑現在會恢復固定量的生命值。
在勝利界面統計中添加了更多信息。
在地面世界英雄刷新點被摧毀時添加了新的小地圖圖標。
優化了敵人生命值和治療時的整體顏色方案。
優化了血條的顯示以及較長物體名單位名的顯示。
優化了敵方Boss和防御塔的技能范圍顯示(特別是雪天環境下的顯示)。
優化了善良生物(迷你Boss)在競技場戰斗時的戰斗行為,它們現在不會離開自己的區域太遠,也不會在試圖回到競技場中心時獲得無敵和治療狀態。
修復了水晶傀儡會被傳送至離他競技場區域很遠的地方的問題。
修復了在某些情況下(一般和資源采集有關)鼻涕精消失的問題。
修復了失去意識的英雄可能會被抓去建設中的折磨器械的問題。
修復了地下城中敵人猜中黏液球陷阱后不會有視覺效果的問題。
修復死亡倉鼠輪和黏液球陷阱放置會與未發現的隱藏房間沖突的問題。
修復了在部分過場動畫中,你的生物在死亡時會觸發達莉婭的“英雄墳墓”技能并生成幽靈英雄的問題。
修復了地下城主從地面世界瞬移至地下城中的問題。
修復了達莉婭的技能在被取消后仍會消耗邪惡值的問題。
修復了惡鬼不能被放在地下城出口的問題。
修復了無法在解散惡鬼后無法再次召喚的問題。
修復了墳墓墓碑名總是顯示未“女妖之墓”的問題。
修復了一些矮人單位有時會把多余的黃金帶到地面世界并卡在地面世界的問題。
修復了矮人單位打開矮人大門時沒有視覺顯示的問題。
修復了達莉婭被囚禁在牢籠中時的視效問題。
修復了達莉婭的被動技能在游戲中菜單顯示錯誤的問題(游玩過程中按下ESC打開暫停菜單)。
動畫、視覺效果和音效
在地下城主被召喚時為生物添加了慶祝動畫。
為被囚禁的英雄添加了行走動畫。
為達莉婭水兵服外觀添加了一些動畫。
為撿起和抓住資源時的恐懼之手添加了一些視覺效果。
當達莉婭擊殺敵人、復活或升級時,她偶爾會發表評論。
為開關開啟/關閉添加了音效。
修復了戰爭迷霧中出現不正確的腳步聲的問題。
優化了地下城主的音效。
修復了開局時達莉婭和旁白配音臺詞重疊播放的問題。
本地化
修復了需要啤酒滿足需求的部落單位描述中的拼寫錯誤。現在描述明確表達了部落單位在6級后需要啤酒。
修復改進了一些本地化問題和文本。