蟹蟹尋寶奇遇是一款海洋題材的卡通風格的魂系游戲,游戲的背景設定在深邃的海洋之中,在這款游戲中玩家可以控制一只小小的寄居蟹,在海洋之中挑戰各種不同的海洋生物,寄居蟹可以在游戲中把不同的道具當做自己的貝殼使用,提升自己的戰斗力,還可以選擇不同的武器,挑戰深海之中強大的海洋生物吧!
本站提供蟹蟹尋寶奇遇Another Crabs Treasure的種子下載,玩家可以憑借種子下載游戲!
生機勃勃的海底王國,實際上卻早已瀕臨崩潰。為了找到能賴以生存的殼,小寄居蟹Kril踏上了這場充滿著驚喜和危險的尋寶之旅。這是AGGRO CRAB傾力推出的全新類魂動作游戲,一起來冒險吧!
一點點小難度的「魂類」戰斗挑戰
好幾個不同且「絢爛多彩」的區域地圖
50多種不同的「“背”殼」用于進攻或防御
多種強大的「特殊技能」用于粉碎你的敵人-變異海底生物
除了主角Kril還有好多其他「蟹蟹」!
垃圾已經充斥著海底,這里的環境岌岌可危!
但對于你來說,“變廢為寶”似乎未嘗不可?
發揮寄居蟹的特點,試試將這些垃圾當作自己的“背”殼,關鍵時刻它們幫你抵擋強大而又致命的攻擊!
彼之垃圾,汝之寶藏
如果垃圾只能是垃圾,那真是太可惜啦!
在如此龐大的海底世界中,妙用一切可用之物!單獨使用or組合使用,發揮你的奇思妙想~
選擇權在你手上-無論是將它們用來穿戴,還是當作武器!
與“自然”同行
打不倒你的只能讓你更加強大!
Kril可不是一只普通的蟹蟹,在海洋深處的探索也不僅僅只有兇險!
你能從海底居民那里學到強大的「特殊技能」
比如你可以用螳螂蝦的巨力摧枯拉朽,抑或是使用“博比特蟲”悄悄地誘捕你的目標...
恐懼永遠源于未知
你永遠無法想象海洋的深邃…
海草搖曳,創造出廣袤的森林
珊瑚叢生,化為了堅硬的礁石
沙石堆砌,形成了神秘的都市
踏上蟹蟹童話般的尋寶之旅,回收、補給、購買旅途中曾經獲得過的“背”殼,并發現被污染海洋背后的黑暗秘密…
從「深」&「暗」的幽徑處殺出一條血路,只為找回屬于你的摯愛 - 你最初的“背”殼…
放輕松、這是一個“友好”的游戲
我們希望你能“輕松”地體驗這款游戲,并希望給魂類游戲提供“平易近人”的選擇
《蟹蟹尋寶奇遇》將會盡可能地保證水平不一、閑暇時間不同的玩家們,都能獲得趣味十足的體驗。
對于不喜歡沮喪體驗的玩家來說,游戲內將提供一定的輔助支持,相信這能讓你打開對類殼游戲的新世界!
對于硬核玩家來說,放心吧——我們當然也有氣勢恢宏、百轉千回的Boss戰,這些高難度挑戰一定值得你多次嘗試!
溫馨提示:我們建議您貪刀,否則可能觸發游戲中的嘲諷效果!
本作的創意很獨特,主角是一只寄居蟹,因為身處海洋污染的大背景下,可以寄居到各種人類社會產生的海洋垃圾中,如易拉罐、玻璃杯、雞蛋殼、瓶蓋、甚至是養樂多和樂高積木。
每種殼都擁有一個獨一無二的技能,根據殼的外觀和應用場景,這些技能被分為了增益Buff型、直接攻擊型、陷阱型、輔助型、治療型等。
舉幾個例子:
- 玻璃杯能為角色全身覆蓋玻璃尖刺,對攻擊的敵人產生大量傷害,適合近身使用。
- 易拉罐能夠在當前位置產生大量氣泡,對靠近的敵人造成傷害并產生小幅硬直,適合與敵人拉扯時使用。
- 瓶蓋較小,可以提供輕盈的突襲能力,被擊倒后還會帶著角色從地面滾走。
- 養樂多的技能叫做益生菌,能為角色恢復大量生命值。
游戲設計了數量繁多的甲殼供玩家收集,僅我在Demo版本中就收集到了16種之多,正式版中甲殼的數量多達50多種,足以應付不同的場景和敵人了。
游戲的精彩之處在于殼與戰斗的互動,殼首先提供了必要的護甲,可以幫角色吸收一部分傷害。
其次還能為角色提供庇護功能,按下防御鍵寄居蟹就會縮到殼里面,直接免疫普通攻擊,時機恰當的話還能施展出“殼反”操作,反揍敵人一套。
不過別想著找個好用的殼一招鮮吃遍天,甲殼的護甲同時也是耐久度,當破碎后就無法繼續使用了,而且也無法經由保存點恢復耐久,因此可以看出制作組是鼓勵玩家不斷換殼的。
需要注意的是不同的殼重量有差別,會影響角色的機動性和出手速度,這部分系統并沒有做說明。此外我還發現帶上殼后吃藥回復量會減少,所以在Boss戰時可以利用拉扯,卸下殼吃藥然后再帶上,以保證收益最大化。
《蟹蟹尋寶奇遇》的構筑部分由2個自適應欄位和3個裝備欄位構成,自適應可以通俗的理解為主動技能,這部分內容不與甲殼的技能沖突,即使沒有殼也能釋放。
接下來是裝備,這部分也是由生活中常見的剃須刀片、生銹釘子和各種海洋物品,如貝類、海星、海葵等組成,能提供從攻擊、防御到法術、治療、道具發現等額外加成。
裝備還有個特性,就是必須帶著甲殼時才會生效,綜上所述,足以說明殼的重要性,由于裝備獲取相對簡單點,多次死亡后可能會掉落其中一個,不用擔心,和魂系列一樣還是可以重新找回的。
此外游戲也有技能樹的存在,分為了掠食者之道、寄居之道、真蟹之道三大類,提供了從蓄力攻擊、彈反等基礎操作到瞬閃、俯沖等進階技能。
本次試玩版內容包含2張地圖,分別為月亮洞窟和失期林地,一共3個Boss,其中月亮洞窟有1個,后者中有2個Boss可供游玩。
月亮洞窟這張圖主打教程操作,地圖相對呈線性,Boss也主要是教會玩家躲閃無法用殼硬抗的粉碎攻擊。
失期林地規模則大一點,看樣子屬于某個中期地圖的一部分,試玩版中僅能在有限區域活動,地圖設計上融入了鉤索飛行、攀爬、跳躍滑翔等要素,為玩家展現了中后期角色的機動性。
這張地圖的Boss有兩個,個人覺得病害地衣人最難打,其會進行大范圍粉碎攻擊,就算玩家躲過想要反擊,還要考慮其周身的毒性范圍,其次該Boss近身后會強行吸走玩家并造成傷害,最后還會不斷召喚雜兵,幾個機制加在一起難度非常高。
試玩版的最后一個Boss是恐嚇螃蟹平家蟹,這場戰斗的演出效果也非常棒,Boss身處壽司拼盤場景,手持一雙筷子緩緩抽出,頗有武士道的韻味,戰至酣處,其會將筷子掰開施展雙刀流,整個場景既有肅殺的氛圍,又有人類物品與海洋生物帶來的明顯對比,非常歡樂。
本次Demo的內容到這里也就結束了,寫著容易,打起來可一點都不簡單,一些高階的敵人甚至也會裝備卡殼,還有超遠距離鎖頭的遠程怪,非常難纏,整體非常符合魂Like游戲的硬核設定。
值得一提的是,本作并不是為了難而難,游戲提供了從降低傷害到無死亡掉落等一系列選項,甚至還能給角色一把槍,“狼啊,這玩意可比劍好使多了”。
最低配置:
操作系統: Windows 10 or newer
處理器: 2.5 GHz or faster
內存: 4 GB RAM
顯卡: Nvidia GTX 970 or equivalent
DirectX 版本: 10
存儲空間: 需要 6 GB 可用空間
聲卡: idk
小寄居蟹Kril心愛的家,也就是殼,被一個神秘的“鯊魚頭”搶走,而被迫下海進行冒險。一路歷經坎坷追到城鎮后,才得知家已經被其賣給了一個奸商,正在發愁的小Kril剛好碰到了海洋垃圾日掉下來缺失的地圖,來找到寶藏贖回自己的家,卻因為最后的寶藏是一箱子美元而對于海洋動物來說是廢物而一度迷失自我的小Kril。不過Kril已經在冒險中不斷與其他沒有被污染心智的海洋小動物們產生羈絆,最后找回家的故事。本作劇情不光是一個簡單的貴,另一個特色就是逐步通過推進來讓玩家知道海洋由于污染而產生變化,給玩家帶來海洋環境惡化的啟迪。